2025-2026年大学数字媒体艺术专业动画制作技术习题.docx

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2025-2026年大学数字媒体艺术专业动画制作技术习题

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.在动画制作技术中,运动曲线(MotionCurve)主要用于控制物体运动的哪一项特性?

A.位置变化

B.旋转角度

C.缩放比例

D.材质属性

解析:运动曲线是动画制作中的核心工具,通过调整曲线的形状和关键帧,可以精确控制物体在时间轴上的运动状态,包括速度、加速度等动态变化。选项A正确,位置变化是运动曲线最直接的应用对象,通过调整曲线斜率可以模拟真实世界的运动规律,如缓入缓出效果。选项B旋转角度虽可由曲线控制,但非主要用

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