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  • 2026-10-31 发布于山东
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小学六年级信息科技图形化编程变量专项检测试卷.docx

小学六年级信息科技图形化编程变量专项检测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,变量主要用于什么目的?

A.控制程序的运行速度

B.存储和表示信息

C.设计程序界面

D.播放背景音乐

2.下列哪个选项是定义图形化编程变量的正确操作?

A.`变量=10`

B.`set[计数器]to0`

C.`change[年龄]by1`

D.`make[姓名]`

3.如果一个变量的名字是“[分数]”,你想把它的值设置为100,应该使用哪个操作?

A.`定义[分数]`

B.`set[分数]to100`

C.`change[分数]to100`

D.`set[100]to[分数]`

4.在一个程序中,变量“[生命值]”的初始值是3。当程序运行时,执行了`change[生命值]by-1`积木一次后,“[生命值]”的值变为多少?

A.1

B.2

C.3

D.4

5.使用变量可以简化哪些类型的程序逻辑?

A.需要重复执行的相同操作

B.需要根据不同条件执行不同操作的逻辑

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