小学4-6年级图形化编程变量与列表入门测试卷.docx

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小学4-6年级图形化编程变量与列表入门测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确选项,请将正确选项的字母填在括号内)

1.在图形化编程中,如果想让一个角色每次点击按钮时都比上一次跳得更高一点,最合适使用什么?

A.直接设置角色跳跃的高度

B.使用一个可以不断增加的变量

C.使用一个列表存储所有跳跃的高度

D.使用重复执行循环

2.小明在编程时想记住他每次猜的数字,以便下次可以调整,他应该使用?

A.变量

B.列表

C.按钮开关

D.

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