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- 2026-11-02 发布于山东
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小学3-6年级图形化编程一级创意竞赛初赛练习题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(请将正确选项的字母填在括号内)
1.在图形化编程中,哪个模块通常用来让角色开始执行一个动作或响应某种事件?()
A.循环模块
B.事件模块
C.条件判断模块
D.变量模块
2.如果想让一个角色不停地向前走,应该使用哪个模块组合?()
A.当flag被点击时,移动向前
B.重复执行,移动向前
C.当按下空格键时,重复执行,移动向前
D.当flag被点击时,重复执行,移动向前
3.以下哪个模块可以用来让程序等待一段时间?()
A.重复执行
B.事件模块
C.等待1秒
D.条件判断模块
4.如果想让程序根据不同的条件执行不同的动作,应该使用哪个模块?()
A.循环模块
B.事件模块
C.条件判断模块
D.变量模块
5.以下哪个操作可以实现让角色改变外观?()
A.移动向前
B.播放声音
C.切换造型
D.改变大小
6.在图形化编程中,变量可以理解为?()
A.一个固定的数
B.一个可以改变的值
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