网易游戏原画岗位招聘测试题及详细答案
适用岗位:游戏原画设计师(角色原画/场景原画通用)
考试时长:180分钟
满分:100分
考试说明:本次测试分为理论基础、专业简答、方案设计、综合创作四大题型,侧重考察游戏原画从业者的基础功底、设计思维、审美把控及落地能力,所有主观题结合行业标准、游戏项目风格作答即可,创作题需贴合商业化游戏制作规范。
一、基础理论选择题(共10小题,每小题3分,共30分)
本题型为单项选择,每题仅有一项最优答案,侧重考察原画基础美术理论、游戏行业制作规范常识
1.游戏原画绘制中,常规主流商用画面的色彩分层核心目的是()
A.单纯美化画面效果B.方便后续建模、修
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