游戏设计师作品发布后绩效分析表.docxVIP

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  • 2026-11-09 发布于江苏
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游戏设计师作品发布后绩效分析表

部门

员工姓名

岗位名称

直接上级

直接上级职务

考核时间

考核

项目

考核要素

考核内容

标准分

自评

考核人评分

游戏质量(25%)

游戏玩法创新性

评估游戏在玩法设计上的创新程度,包括游戏机制、操作方式、游戏世界观等,与同类产品相比,创新性越强得分越高。

10

游戏质量(25%)

游戏画面与音效

评估游戏画面和音效的质量,包括画面分辨率、流畅度、音效效果等,画面与音效质量越高得分越高。

10

游戏质量(25%)

游戏稳定性

评估游戏在运行过程中的稳定性,包括崩溃率、卡顿情况等,稳定性越高得分越高。

10

游戏质量(25%)

用户界面友好度

评估游戏用户界面的设计,包括操作逻辑、界面布局等,界面越友好得分越高。

10

游戏质量(25%)

游戏内容丰富度

评估游戏内容的丰富程度,包括关卡设计、角色、故事情节等,内容越丰富得分越高。

10

市场表现(25%)

下载量

根据实际下载量与预期下载量的比例进行评分,下载量越高得分越高。

10

市场表现(25%)

用户评分

根据用户在应用商店的评分进行评分,评分越高得分越高。

10

市场表现(25%)

用户活跃度

根据日活跃用户数与预期目标的比例进行评分,活跃度越高得分越高。

10

市场表现(25%)

用户留存率

根据用户留存率与预期目标的比例进行评分,留存率越高得分越高。

10

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