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- 2026-11-09 发布于江苏
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游戏设计师作品发布后绩效分析表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
游戏质量(25%)
游戏玩法创新性
评估游戏在玩法设计上的创新程度,包括游戏机制、操作方式、游戏世界观等,与同类产品相比,创新性越强得分越高。
10
游戏质量(25%)
游戏画面与音效
评估游戏画面和音效的质量,包括画面分辨率、流畅度、音效效果等,画面与音效质量越高得分越高。
10
游戏质量(25%)
游戏稳定性
评估游戏在运行过程中的稳定性,包括崩溃率、卡顿情况等,稳定性越高得分越高。
10
游戏质量(25%)
用户界面友好度
评估游戏用户界面的设计,包括操作逻辑、界面布局等,界面越友好得分越高。
10
游戏质量(25%)
游戏内容丰富度
评估游戏内容的丰富程度,包括关卡设计、角色、故事情节等,内容越丰富得分越高。
10
市场表现(25%)
下载量
根据实际下载量与预期下载量的比例进行评分,下载量越高得分越高。
10
市场表现(25%)
用户评分
根据用户在应用商店的评分进行评分,评分越高得分越高。
10
市场表现(25%)
用户活跃度
根据日活跃用户数与预期目标的比例进行评分,活跃度越高得分越高。
10
市场表现(25%)
用户留存率
根据用户留存率与预期目标的比例进行评分,留存率越高得分越高。
10
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