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- 2026-11-07 发布于江苏
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游戏策划与技术实现绩效考核表
工号
姓名
年龄
部门
岗位名称
入职日期
试用期
预转正日期
考勤记录
□全勤□病假()天□事假()天□迟到早退()次□旷工()天
核心业绩(30%)
30%
游戏上线周期
按时完成游戏上线,无延期或重大延误
核心业绩(30%)
30%
用户留存率
用户在游戏内持续活跃,留存率稳定在60%以上
核心业绩(30%)
30%
核心玩法优化
每季度至少完成2次核心玩法优化,提升玩家体验
核心业绩(30%)
30%
市场反馈分析
每月分析市场反馈,提出优化建议并推动实施
核心业绩(30%)
30%
商业化指标达成
实现游戏商业化指标达成,如付费率、广告转化率等
技术实现(35%)
35%
技术实现效率
所有技术需求按时按质完成,无重大技术问题
技术实现(35%)
35%
技术文档完备性
技术文档完整、清晰、可追溯,符合公司规范
技术实现(35%)
35%
技术问题解决率
所有技术问题及时解决,无重大技术故障
技术实现(35%)
35%
技术协作效率
与开发、测试团队高效协作,推进项目顺利进行
技术实现(35%)
35%
技术创新贡献
每季度至少提出1项技术优化或创新方案
创意表现(20%)
20%
创意产出
每季度产出5个创意方案,包含玩法、美术、音效等
创意表现(
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