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- 2026-11-07 发布于广西
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小学4年级图形化编程随机数专项训练测试试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在括号内。每题2分,共20分)
1.在图形化编程中,如果要生成一个1到10之间的随机整数(包括1和10),应该使用哪个积木?
A.随机数(0)到(9)
B.随机数(1)到(10)
C.随机数(0)到(10)
D.随机数(-10)到(10)
2.下列关于随机数的说法,正确的是?
A.随机数是固定不变的数字
B.随机数每次运行结果都完全一样
C.随机数是在指定范围内不固定的数
D.随机数只能生成整数
3.如果一个程序需要让角色随机移动,向左移动5步或向右移动5步,最合适的方法是?
A.使用固定的移动步数
B.使用随机数决定移动方向,然后移动5步
C.使用随机数决定移动步数,然后固定向右移动
D.使用随机数同时决定移动方向和步数
4.在图形化编程中,生成随机数并将结果显示在舞台中央,需要组合使用哪些功能?
A.随机数积木和变量积木
B.随机数积木和说积木
C.重复积木和随机数积木
D.等待积木和随机数积木
5.以下哪
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