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- 2026-11-07 发布于云南
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高中信息技术必修二《1.3信息技术的影响》教学设计
一、教材定位与学情透视
《信息技术的影响》是粤教版高中信息技术必修二第一章“信息与信息技术”第三节的核心内容。本节课不再局限于技术原理的讲解,而是将视野拓展至技术、社会、伦理、法律的交汇点,旨在引导学生建立“技术非中立、应用有边界”的责任意识。教材通过数字鸿沟、隐私安全、知识产权、人工智能伦理四个专题,构建起从现象观察到价值判断的认知阶梯。
学生经历了必修一的计算思维训练与数据编码实践,具备了基本的算法逻辑与数据处理能力。但调研显示,超过七成学生对技术伦理的认知停留在“不作恶”的朴素层面,缺乏对算法偏见、数据画像、深度伪造等深层机制的剖析能力。他们习惯于享受推荐算法带来的便利,却鲜少反思背后的“信息茧房”;熟练使用生成式AI完成作业,却模糊于版权归属与学术诚信的红线。这种“用得会、看不透、判不明”的认知断层,正是本节课教学攻坚的切入点。
二、核心素养导向的教学目标
1.信息意识:能敏锐识别生活场景中信息技术介入的痕迹,辨析技术赋能与风险并存的双重属性,形成“技术向善”的价值取向。
2.计算思维:能运用建模与抽象方法,拆解推荐算法、人脸识别、区块链存证等典型应用的底层逻辑,评估技术方案的社会影响边界。
3.数字化学习与创新:能利用开源工具完成隐私泄露溯源、深度伪造检测等实战任务,迁移解决新情境下的伦理困境。
4.信息社会责
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