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  • 2026-11-09 发布于山东
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小学五六年级图形化编程单元巩固模拟测试卷.docx

小学五六年级图形化编程单元巩固模拟测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确答案的字母填在题后的括号内。每题2分,共30分)

1.在图形化编程中,用来控制程序运行顺序的基本结构是?

A.循环

B.条件判断

C.顺序执行

D.变量

2.下列哪个积木模块通常用于让角色在编程世界中“动起来”?

A.重复

B.说

C.移动几步

D.播放声音

3.如果想让一个角色只有当按下空格键时才改变颜色,应该使用哪种积木结构?

A.重复

B.如果

C.重复直到

D.初始设置

4.“让小猫角色先向右转90度,然后向前走10步”,这描述了一个什么样的程序片段?

A.条件性程序

B.循环性程序

C.顺序性程序

D.判断性程序

5.下列哪个积木模块通常用于让程序等待一段时间?

A.重复

B.等待1秒

C.如果

D.初始设置

6.在图形化编程中,“变量”的作用是?

A.控制程序的执行流程

B.存储和表示可以变化的数据

C.让角色说话或发出声音

D.改变角色的外观

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