创建并评估数独谜题的难度目前是一个具有性的计算难题。具体而言,大多数现有方
法需要人为设定不同数独策略相对难度的任意选择。我们在此提出一种基于求解器的创新
解决方案,将数独视为搜索问题,并通过预期搜索时间来确定不同策略的难度。我们的方
法因其相对独立性而被选择,即不受外部对策略相对难度看法的影响。
通过使用800个外部的8个难度梯度谜题样本验证该指标,我们发现
Goodman‑Kruskal
γ系数为0.82,表明存在显著相关性。对1000个典型谜题的独立评估
产生的难度分布,与上数百万
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