昆明城市学院《游戏引擎技术》2026——2027学年第一学期期末试卷(含答案)(仅供期末模拟使用)模拟卷.docxVIP

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昆明城市学院《游戏引擎技术》2026——2027学年第一学期期末试卷(含答案)(仅供期末模拟使用)模拟卷.docx

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昆明城市学院《游戏引擎技术》2026——2027学年第一学期期末试卷(含答案)

课程名称:__________学年学期:________________________

课程编号:__________开课学院:__________出题教师:__________

学生姓名:__________学号:__________任课教师:__________

学生学院:__________班级:__________

题号

一

二

三

四

五

六

七

八

总分

得分

阅卷人

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共计20分。在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出。错选、多选、不选均不得分。)

1.以下哪个不是游戏引擎的核心组成部分?

A.游戏逻辑

B.游戏物理

C.游戏音效

D.游戏美术

2.游戏引擎中的场景管理器主要用于什么?

A.管理游戏中的角色

B.管理游戏中的场景

C.管理游戏中的道具

D.管理游戏中的玩家

3.以下哪个不是游戏引擎中常用的编程语言?

A.C++

B.Python

C.Java

D.HTML

4.游戏引擎中的动画系统主要用于什么?

A.管理游戏中的角色

B.管理游戏中的场景

C.管理游戏中的道具

D.管理游戏中的玩家

5.游戏引擎中的物理引擎主要用于

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