《第3课 光影游戏》教案2026-2027学年苏少版五年级上册音乐.docxVIP

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  • 2026-11-10 发布于河南
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《第3课 光影游戏》教案2026-2027学年苏少版五年级上册音乐.docx

光影游戏

课题

光影游戏

单元

第四单元

学科

美术

年级

五年级

教材分析

本课属于综合·探索学习领域,是第四单元光的礼物的第3课,也是本单元的总结提升课。教材从光影共舞入手,将光比作灵动的画笔,地面、墙面就是大大的画布,展

示了伊万·加利奇《光影玻璃球》(2012)、汤姆·巴雷特《放学路上》(2017)、山下工美《碎片》(2009,数字媒体艺术装置展示汉字之美)等当代光影艺术作品。教材还介

绍了阿塞拜疆光影艺术家阿拉克巴罗夫的城市主题光影创作,以及起源于汉代的中国皮影戏。教材最后引导学生从生活中寻找物品,通过移动光源、物品和变换观察角度,发现

影子的变化,开展光影游戏。本课综合运用前两课的光影知识,强调探索、发现和创意表达。

学情分析

五年级学生经过本单元前两课的学习,已了解光的色彩原理和光绘创作方法,对光影有了较深入的认知。学生对影子有丰富的生活经验,但对影子作为艺术表现媒介的认识不

足。皮影戏作为中国早期光影艺术,学生可能在课外活动中接触过,但对其与当代光影艺术的联系缺乏理解。学生喜欢游戏化的学习方式,光影游戏的形式能激发强烈的探索欲

望和创作热情。需要引导学生从被动欣赏转为主动发现和创造。

教学目标

1.审美感知目标:了解当代光影艺术的表现形式,认识中外光影艺术家的代表作品;了解皮影戏作为中国早期光影艺术的历史渊源;掌握通过移动光源、物品和变换角度发现

影子变化的方法。

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