- 2
- 0
- 约2.32千字
- 约 18页
- 2026-11-12 发布于河南
- 举报
拖拖积木,编出你的第一个小动画少儿编程贝瑞幻影课件玩中学·做中创,图形化编程启蒙第一课汇报时间:2026年
每闯过一关,就离小小程序员更近一步!少儿编程启蒙·第一课课程导览四个关卡,一起搭出属于你的编程世界01走进编程世界认识计算机与编程02玩转图形积木熟悉编辑器与角色舞台03逻辑启蒙训练掌握顺序循环与条件04创意作品诞生综合运用完成作品
走进编程世界编程就是给计算机下指令01
编程启蒙·课程导入编程就是给计算机下命令计算机像听话的小伙伴它不会自己决定做什么,必须有人告诉它每一步怎么做。编程=拆成一句句清楚的命令想让小猫往前走,就告诉计算机“按一下空格键,小猫就向前走”;这些命令连在一起,就是一段程序。程序一步一步执行第一次接触编程,最重要的不是记单词,而是明白:谁下命令、下什么命令,结果完全不一样。编程思维最开始的样子把复杂的事拆成一个个能说清楚的小动作——这正是编程思维最开始的样子。少儿编程贝瑞幻影课件04/18
第一课·课前准备先和计算机交个朋友先会用电脑,再学拖积木。认识三件套屏幕、键盘、鼠标——鼠标负责移动、单击、双击键盘只记两个键方向键控制移动,空格键用来触发不用打字用鼠标把彩色积木块拖到脚本区,点绿色小旗,程序就跑起来第一件小事把小动物角色从舞台左边移到右边。我下了命令,计算机照着做了。少儿编程贝瑞幻影课件05/18
玩转图形
原创力文档

文档评论(0)