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- 2026-11-13 发布于江苏
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网络游戏设计师创作与产出评估表
考评内容
指标类型
具体指标
分值
考核者
依据来源
创意设计能力(25%)
游戏概念创新度
评估游戏概念的新颖性、独特性和创新性,包括游戏玩法、故事情节、角色设定等方面。
20
上级主管
主管的感受/记录
创意设计能力(25%)
角色设计合理性
评估角色设计的合理性、吸引力和文化内涵,包括角色外观、技能、背景故事等。
20
上级主管
主管的感受/记录
创意设计能力(25%)
关卡设计难度适宜性
评估关卡设计的难度是否适中,能否提供良好的游戏体验。
20
上级主管
主管的感受/记录
创意设计能力(25%)
美术风格一致性
评估游戏美术风格的一致性和协调性。
20
上级主管
主管的感受/记录
创意设计能力(25%)
交互设计合理性
评估游戏交互设计的合理性、直观性和用户友好性。
20
上级主管
主管的感受/记录
技术实现能力(20%)
游戏引擎运用熟练度
评估设计师对游戏引擎的使用熟练程度,包括工具的运用、性能优化等。
20
上级主管
主管的感受/记录
技术实现能力(20%)
代码质量与效率
评估设计师编写的代码质量、执行效率和可维护性。
20
上级主管
主管的感受/记录
技术实现能力(20%)
资源管理效率
评估设计师在资源管理方面的效率,包括资源优化、重复使用等。
20
上级主管
主管的感受/记录
技术实现能力(20%)
团队协作能
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