小学三年级Scratch图形化编程变量运算专项测试卷.docx

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小学三年级Scratch图形化编程变量运算专项测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在Scratch中,想记录小猫跑了几步,应该使用什么?

A.普通的数字积木

B.坐标积木

C.变量

D.气球积木

2.下列哪个积木是用来创建一个新的变量的?

A.变量设为

B.变量显示

C.创建变量

D.删除变量

3.小明想创建一个名字叫做“得分”的变量,他应该选择哪个积木?

A.创建变量[得分]或[我的分数]

B.创建变量

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