苏教版小学数学巧添符号教案可编辑教师备课参考.docxVIP

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  • 2026-11-13 发布于贵州
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苏教版小学数学巧添符号教案可编辑教师备课参考.docx

教学内容

巧添符号

教材版本

苏教版

教案属性

共1课时第1课时

课型

新授课

教学目标

1、使学生掌握添运算符号的各种方法。

2、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。

教学重点

初步掌握添运算符号的各种方法。

教学难点

掌握技巧及分析能力。

教学准备

投影

教学过程

修注栏

一、导入新课语:

添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。

添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。

二、探索新课:

1、教学例1:

填上“+、-、×、÷和()”,使算式成立。

(1)555=1

(2)555=2解题思路:我们可以运用凑数的方法思考。

(3)555=5

a:1×1=1或两个相同的数相除=1b:1+1=2

c:使前3个5等于0即可。

2、教学例2:

在○填上“+、-”使等式成立。

12○3○4○5○6○7○89=100

123○45○67○89=100

解题思路:采用凑数法思考。结果是:100,最后一个数是89,89再加上11就可以得到100,我们就把前面的数凑成11。

3、教学例3:

填上运算符号

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