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- 2026-11-13 发布于贵州
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教学内容
巧添符号
教材版本
苏教版
教案属性
共1课时第1课时
课型
新授课
教学目标
1、使学生掌握添运算符号的各种方法。
2、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。
教学重点
初步掌握添运算符号的各种方法。
教学难点
掌握技巧及分析能力。
教学准备
投影
教学过程
修注栏
一、导入新课语:
添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。
添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。
二、探索新课:
1、教学例1:
填上“+、-、×、÷和()”,使算式成立。
(1)555=1
(2)555=2解题思路:我们可以运用凑数的方法思考。
(3)555=5
a:1×1=1或两个相同的数相除=1b:1+1=2
c:使前3个5等于0即可。
2、教学例2:
在○填上“+、-”使等式成立。
12○3○4○5○6○7○89=100
123○45○67○89=100
解题思路:采用凑数法思考。结果是:100,最后一个数是89,89再加上11就可以得到100,我们就把前面的数凑成11。
3、教学例3:
填上运算符号
原创力文档

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