鬼戏桌游说明书.doc

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故事背景 早在几百年前,道教其修持、其方术皆深深植根于中国文化土壤当中。当时以太平道和天师道为首的两大道派都各自为生活在水深火热之中的天下苍生而潜心修炼道术、治邪驱魔。当面对世间上的鬼怪时,太平道主张以慈悲为怀,感化并超度为治鬼原则;而天师道则主张以斩妖除魔,灭尽世间邪恶为主。 由于教义和道法之间的差异,两道因此在治鬼之道上相互排斥对方,甚至因此而发起战争。正所谓“道不同不相为谋”,两道从创建以来经历了久远的明争暗斗,从来没有一刻停止过。 一千多年以前,鬼王曾经被道教的始祖太上仙君用金钢琢封印在无底幽冥深渊里。对于鬼王来说,两教相争将会是一个千载难逢报仇的好机会,因为不久之后,鬼门关将再次打开,而且恰逢那一日将出现百年难遇的天狗食日的异象!到时候,只要人间的阴气足够旺盛,它将有足够的力量破除封印 ! 一晚,天上风雨哀愁,雷霆交加……忽然一颗灾星降落人间。太平道人、天师道人观之,心有余悸,想必不久后人世间必有大难。其后立即委命其下各大弟子前往灾星降落的方向并进行调查。 当鬼门关开启之时…… 当两道再次相遇之时…… 对于鬼王而言......这只是一场刚刚开始的“戏”。 目录 游戏组件 游戏设置 游戏流程 游戏结束 游戏人数:4~8 游戏时间:待定 游戏组件: 身份牌 12张 道术牌堆80张 鬼牌堆40张 鬼王牌7张 灵力牌 骰子 游戏设置 一、决定身份 按照下表,拿取等同参与玩家的人数的身份牌,随机分给每位玩家一张。所有玩家的身份牌都是保密的(背面朝上放置)。 参与人数 太平道 天师道 邪道 4 2 2 0 5 2 2 1 6 3 3 0 7 3 3 1 8 4 4 0 二、分发游戏牌 把道术牌洗匀,随机分给每位玩家四张作为起始手牌,其余的卡牌放置在桌子中央,作为游戏中所使用的牌库。 把鬼牌堆洗匀,放置于道术牌库旁边。 把鬼王牌洗匀,从中随机选择一张公开展示,该鬼王牌将作为本次游戏的候选鬼王。其余的鬼王牌请放到不会干扰到游戏进行的地方。 每位玩家各自获得4点灵力。 游戏流程 随机选择一位玩家作为起始玩家开始他的回合。游戏按照回合制轮流进行。一名玩家的回合结束后,由他的右边第一位玩家开始他的回合。 每位玩家按下面的流程去进行游戏。 (1)抽牌阶段(扮演鬼王的玩家略过该阶段): 当前回合玩家在道术牌堆抽取2张卡牌。 备注: 当牌库的牌抽完时,立即将弃牌堆的卡牌洗均匀,作为新的牌库。 (2)白昼阶段(扮演鬼王的玩家略过该阶段): 当前回合玩家可以执行以下动作: ⒈使用灵力,抽取道术牌(每2点灵力能抽1张道术牌); ⒉使用手牌中的法器牌(每位玩家自己场上只能放置一张法器牌); ⒊使用其他时机符合的牌(如无特别说明,卡牌的效果解决后立即放入弃牌堆)。 (3)黑夜阶段:(扮演鬼王的玩家抽1张道术牌) 鬼魂出没: 当前回合玩家翻开鬼牌堆最上方的一张卡牌,若是鬼牌,则按照鬼牌说明的条件附身某位玩家;若是事件牌,则立即结算。 备注: 所有玩家可以在【鬼魂出没】前或后的时机中使用卡牌或技能。 驱鬼: 当场上存在鬼牌时,当前回合玩家可以发起驱鬼,发起该行动的玩家称为主持玩家。 其他所有任何玩家都可以参与到驱鬼中。参与方式为由主持玩家开始,按逆时针方向,轮流使用手中的道术牌进行投票。 每位玩家参与驱鬼的细致步骤: 投票时,各位玩家按照顺位,将参与投票的卡牌牌面朝下置于自己身前的桌面(亦可以不参与投票)。 当全部玩家结束投票后,主持玩家可以对任意玩家的投票进行质疑,并公开被质疑玩家的投票。若其投票皆为正票,则直接判定此次驱鬼失败;若其投票包含负票,则将该玩家所有投票舍弃进弃牌堆。 主持玩家可以对每位参与投票的玩家进行一次质疑,但是不能对鬼王提出质疑。 如果主持玩家不进行质疑,则将玩家的全部投票充分洗匀,然后公开统计结果。 道术牌分为红蓝双色,不同颜色的投票将会按照1:1的比例进行抵消。若投票结果达到该鬼牌的驱散要求,则驱散成功;反之视为失败。 参与投票的所有卡牌在统计结果后都放置进弃牌堆。 驱鬼后,被驱散的鬼牌背面朝上放到主持玩家面前前作为积分,并且主持玩家可以检视被驱鬼的玩家身份。 最后按照参与人数分配奖励(该奖励在鬼牌上面注明)。 招魂: 由扮演鬼王的玩家所发起的驱鬼称之为招魂,招魂只有鬼王一个人进行,其他玩家不能参与。 其流程与驱鬼流程一致,投票结果达到该鬼牌的驱散要求,则视为成功招魂;反之失败。 招鬼成功后,该鬼牌放置到鬼王面前,成为鬼王的生命。 备注: 整个驱鬼或招鬼过程中,任何玩家都不能使用卡牌和技能。 鬼王的产生: ⒈若某一位玩家被3张鬼牌附身,并且在第3张鬼牌附身的回合里不能被成功驱除其身上任意一张鬼牌,该玩家的身份则变更为鬼王。 ⒉若场上出现第7张鬼牌,并且该鬼牌在当回合内不能被成功驱除,被最多鬼牌附身的玩家强制变更为鬼王

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