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初级3DMMORPG程序员(本/硕)
工作职责:
3DMMORPG客户端各类程序开发。
任职要求:
计算机科学专业本科以上,成绩优良;
能熟练地使用C / C++ ;
扎实的线性代数知识及物理知识
对游戏开发有热情。
良好的英语书写和听说水平
优先考虑:
DirectX API / 3D引擎经验
曾经参与三维MMORPG/RPG/RTS游戏开发;
熟悉BigWorld引擎
熟悉Python脚本;
熟悉3DS Max 绘图软件;
熟悉各类网络游戏
中/高级3DMMORPG客户端程序员
工作职责:
Bigworld引擎客户端程序开发。
培训和管理初级程序员
任职要求:
两年以上游戏编程经验, 至少参与过一项已上市产品或科研项目;
计算机科学专业本科以上
精通C / C++ ;
丰富的三维图形知识;
DirectX API / 3D引擎经验;
熟悉各类的游戏编程算法
熟悉现代绘图硬件;
熟悉代码优化;
对游戏开发有热情。
良好的英语书写和听说水平
优先考虑:
曾经参与三维MMORPG/RPG/RTS游戏开发;
熟悉BigWorld引擎
精通Python脚本;
熟悉3DS Max 绘图软件;
三维绘图特效经验;
渲染器(shader)编程经验(FX/HLSL/GLSL);
中/高级3DMMORPG服务器端程序员
工作职责:
Bigworld引擎服务器端程序开发。
培训和管理初级程序员。
任职要求:
两年以上网络游戏编程经验,至少参与过一项已上市产品或科研项目;
计算机科学专业本科以上;
精通C / C++ ;
有Unix/Linux编程经验;
有网络编程经验;
熟悉各种网络数据分析工具;
熟悉代码优化;
对游戏开发有热情;
良好的英语书写和听说水平
优先考虑:
曾经参与三维MMORPG/RPG/RTS游戏开发;
熟悉BigWorld引擎精通Python脚本;
有数据库编程经验,熟悉XML,MySQL;
有资料分析与统计之能力;有网络安全方面的知识
MMORPG剧情策划 (4人)
工作职责:
进行游戏世界观设计、编写剧情大纲;
根据确定后的剧情大纲编写详细的主线剧情和支线剧情;
与设计团队沟通协作,确定最合适的剧情表达方式;
与关卡设计师沟通协作,编写详细的任务文本。
任职要求:
大学本科 中文、历史、电影相关专业毕业。
知识面宽,文学功底强,具有出色的想象力与表达能力;
有良好的逻辑思维能力和语言表达能力;
熟悉剧本构架,有强烈的文字驾驭能力;
对网游任务设计有深刻的理解,能够站在游戏设计的角度上,完成各种文案的创作编写;
具有一定的英语表达能力;
有良好的沟通协作能力;
请随简历附上任何能体现您能力的作品。
优先考虑:
曾在游戏行业有相关经验者;
优秀的英语口语与听力;
发表过人气作品者。
MMORPG GAMEPLAY 设计师(4人)
工作职责:
与设计团队沟通协作,设计gameplay规则;
根据确定后的gameplay规则编写详细的执行方案;
与程序团队沟通协作,设计游戏的database结构;
与美术团队沟通协作,提出相关资源需求;
与关卡设计师沟通协作,确保gameplay在关卡中充分表现;
负责MMORPG的数值体系相关系统的设计和执行;
调整游戏平衡性。
任职要求:
广泛的多平台游戏阅历,对大多数类型的游戏都有着浓厚的兴趣;
有良好的逻辑思维能力和语言表达能力;
具有对游戏元素进行量化的能力;
对MMORPG的系统模块有清楚的认识;
对游戏数值平衡有深入研究;
对MMORPG类游戏的gameplay有很强的设计和把握能力;
需要随简历附一份自己对某款游戏系统的分析理解。
优先考虑:
曾在游戏行业有相关经验者;
优秀的英语口语与听力;
对经济学有相当的研究;
有编程经验者。
3DMMORPG关卡设计师 (4人)
工作职责:
根据游戏的整体构架,编写关卡设计文档;
用关卡编辑工具制作游戏中的关卡,负责在游戏关卡中表现gameplay以及所有关卡内容的设计,如怪物AI、场景搭建、关卡事件、任务等。
任职要求:
广泛的多平台游戏阅历,对MMORPG类型的游戏有深入的了解;
熟悉MMRORPG的关卡/副本设计原理;
对关卡的游戏性和趣味性有很强的设计和把握能力;
良好的沟通能力;
良好的英语读写能力;
需要随简历附一份自己对某款游戏的关卡设计分析或者是自己已有的关卡作品。
优先考虑:
作为关卡设计师全程参与开发至少一款已发售的游戏;
熟练掌握至少一款商业关卡编辑工具;
掌握至少一款3D图形制作软件;
优秀的英语口语与听力;
场景手绘能力出色;
具备编写脚本代码的技能。
游戏编剧 (4人)
任职资格:
25岁以上,本科及以上学历,编剧、中文或学前教育及相关专业,在创意创作方面有特殊才能或经历者
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