基于J2ME平台的手机游戏分析与设计.pdf

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ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND IDENTIFICATION TECHNIQUES 人工智能及识别技术 基于J2ME 平台的手机游戏分析与设计 1 1 2 刘国兰 ,漆震云 ,张惠娟 (1. 江西旅游商贸职业学院,南昌 330101;2. 同济大学软件学院,上海 200331) 摘 要:介绍了J2ME 主要技术,设计了一个手机游戏,并对系统中的一些关键技术进行了讨论,对手机游戏的发 展方向进行了展望。 关键词:手机游戏 ; Java ; J2ME ; MVC Research and Design of Mobile Phone Games Based on J2ME Platform LIU Guolan1 , QI Zhengyun1 ,ZHANG Huijuan2 (1. Jiangxi Polytechnic Callege of Tourism Commerce , Nanchang 330101 ; 2. School of Software Tongji University , Shanghai 200331) Abstract: Based on the brief introduction of J2ME technology,mobile phone game is designed,and some key techniques are discussed which are used to realize the system.At the end,it also looks forward the development of mobile phone games. Key words: phone games ; Java ; J2ME ; MVC 1 引言 80 环境中,是许多交互和界面系统的构成基础,Microsoft 的 目前,基本上所有的GSM 手机均已内置了对J2ME 的支 MFC 基础类也遵循了MVC 的思想。 持,即使是市场价格在几百元的低端手机,如 Samsung 的 对于界面设计可变性的需求,MVC 把交互系统的组成分 J708,也内置了MIDP2.0,开发人员可以直接在上面开发J2ME 解成模型、视图、控制3 种部件。 应用程序。本文采用MVC 设计模式,制作一款手机游戏。在 模型部件是软件所处理问题逻辑在独立于外在显示内容 手机游戏开发过程中引入MVC 设计模式,提高手机游戏的适 和形式情况下的内在抽象,封装了问题的核心数据、逻辑和 应性和可移植性。使用MVC 设计模式完成手机游戏 “华山论 功能的计算关系,他独立于具体的界面表达和I/O 操作。 剑”的总体设计和代码实现。 视图部件把表示模型数据及逻辑关系和状态的信息及特 2 J2ME (Java2MicroEdition) 开发平台 定形式展示给用户。它从模型获得显示信息,对于相同的信 Java 是一个通用的开发环境,在不同的操作系统以及硬 息可以有多个不同的显示形式或视图。 件平台上构架了一个抽象层,提供各种安全机制、合理的内 控制部件是处理用户与软件的交互操作的,其职责是控 存管理机制、无效对象回收机制、代码的网络传输能力,使 制提供模型中任何变化的传播,确保用户界面与模型间的对 得同一份代码能够通过有线网络或者无线下载,安全地到达 应联系;它接受用户的输入,将输入反馈给模型,进而实现 不同硬件上的Java 的虚拟机平台。

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