大学VBPPT课件.ppt

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* * Visual Basic 程序设计 主讲:李悦芳 TELEMAIL:lyfw1@163.com 长江师范学院应用技术学院 建立一个应用程序 第2章 本章要点 开始使用VB编程 面向对象程序设计概述的引入 创建VB程序的步骤 VB程序设计的注释及书写规范 第2章 建立一个应用程序 2.1 开始使用VB编程 例2.1 设计一个应用程序,当运行窗体时,在窗体中显示“快乐、轻松学Visual Basic”,当按【退出】按钮时,结束程序的执行。 程序演示 2.1 开始使用VB编程 第2章 建立一个应用程序 2.1 开始使用VB编程 操作步骤如下: (1)在Visual Basic系统环境下,依次选择【文件】→【新建工程】菜单选项,打开“新建工程”窗口。 (2)在“新建工程”窗口,按【确定】按钮,打开“工程设计”窗口 。 (3)在“工程设计”窗口,首先设计窗体的属性,然后打开“工具箱”窗口给窗体添加控件,再依次设计每个控件的属性 。 2.1 开始使用VB编程 第2章 建立一个应用程序 2.1 开始使用VB编程 (4)在“工程设计”窗口,依次选择【视图】→【代码窗口】菜单选项,打开“代码窗口”窗口,设计命令按钮控件的事件代码 。 (5)打开“工程设计”窗口,依次选择【文件】→【保存窗体】菜单选项,将所建的窗体保存在指定的磁盘、指定文件夹中 。 (6)打开“工程设计”窗口,依次选择【文件】→【保存工程】菜单选项,将所建的Visual Basic程序保存在指定的磁盘、指定文件夹中 。 (7)打开“工程设计”窗口,依次选择【运行】→【启动】菜单选项,将运行Visual Basic程序。 2.1 开始使用VB编程 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.1 对象 对象就是现实世界中某个客观存在的事物,是对客观事物属性及行为特征的描述。 任何一个对象都有属性、事件和方法三个要素,它们各自从不同的角度表达了对象的构成,通过三者有机的结合,便构成Visual Basic应用程序的基本元素,也可以说,一个完整的Visual Basic应用程序就是若干个对象集合而成的,而每一个对象又是通过属性、事件和方法构成的。 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.2 类 类(Class)就是同类对象的属性和行为特征的抽象描述。 类与对象是面向对象程序设计语言的基础,类是从相同类型的对象中抽象出来的一种“数据类型”,它是所有具有一定共性的对象的抽象,类的构成不仅包含描述对象属性的数据,还有对这些数据进行操作的事件代码,即对象的行为(或操作),类的属性和行为是封装在一起的,类的封装性是指类的内部信息对用户是隐蔽的,仅通过可控的接口与外界交互。 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.2 类 Visual Basic系统程序的面向对象技术,不仅实现了类的数据抽象,而且通过抽象出相关的类的共性,而形成一般的“基类”,用户可利用类的继承性和封装性,对“基类”增添不同的特性,或完全继承派生出各种各样的对象,完成程序设计的任务。 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.2 类 内部控件 ActiveX控件 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.2 类 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.3 属性的设置 属性(Attribute)是对象的物理性质,是用来描述和反映对象特征的参数,一个对象的诸多属性所包含的信息,反映了这个对象的状态,属性不仅决定了对象的外观,有时也决定了对象的行为。 在Visual Basic系统中,各种对象拥有几十个属性,对象的属性可以在设计对象时通过“属性”窗口设置;也可以在程序运行时通过事件代码进行设置。 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.3 属性的设置 对象 属性 属性解释 属性显示方式 利用“属性”窗口可以编辑对象的属性如图: 第2章 建立一个应用程序 2.2 面向对象程序设计概述的引入 2.2.3 属性的设置 属性设置语句 格式1:[父类名].对象名.属性名 = 属性值 例:Private Sub Form_Load() Cmd1.Caption = 退出 Cmd1.Left = 4680 Cmd1.Top = 5280 Cmd1.Height = 615 Cmd1.Width = 1335

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