Flex中文帮助No3章.pdfVIP

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译者声明 1. 请大家在转载和使用时保持本文的完整性。 2. 本文所有资料均来自Flex 官方文档,其英文版权归Adobe 公司所有。 3. 文中某些内容根据译者的理解稍作改动,因此与原版英文在文字上不完全一 致。同时,由于译者水平有限,翻译不妥之处请大家多多见谅。 重庆大坪 刘刚 第三章 Flex 基础 Flex 是基于组件来进行开发的,为了更有效率地设计和开发应用程序,你应该熟悉这些 开发模式以及操作步骤。 第一节 创建一个Flex 应用程序 应用程序模型 Flex 创建一个应用程序时,你使用组件(容器/containers 和控件/controls)来描述用户 的操作界面。例如,容器可以是一个用来进行数据输入的表格容器,如一个盒框/Box 或一 个栅格/Grid;而控件就是该表格中的元素,如一个按钮/Button 或文本输入栏/Text Input field。 举个例子,在随后的图例中显示了两种不同的盒子容器,它们分别包含了三个按钮控件 和一个ComboBox 控件: Flex 的MVC 模型 为了增强系统的复用性和可维护性,应该采用具有良好体系架构的模型,即 Model-View-Controller(MVC)。 1. 模型/Model 组件封装了数据和与数据相关的行为。 2. 视图/View 组件定义了应用程序的用户界面。 3. 控制器/Controller 组件则负责处理程序中的数据连接。 web 服务器的运用 通常地,会涉及到的web 服务器类型有: 1. 纯web 服务器,它们仅将用户的请求回复一个简单的静态HTML 页面。在这种情况 下,你需要将Flex 应用程序的SWF 文件嵌入到一个HTML 页面中。 2. web 应用服务器,如JRun、ColdFusion 或者PHP,它们可以动态地生成页面。在这 种情况下,你将使用到与服务器技术相关的库,并动态地处理它们的内容。 3. J2EE 应用服务器或servlet 容器。向一个J2EE 应用服务器或servlet 容器发出请求, 如JRun、Tomcat 或WebSphere,通常你需要使用Flex Data Services。 程序开发的通常步骤 开发Flex 应用程序,通常会采用如下的步骤进行: 1. 在一个文本编辑器或集成开发环境(IDE)中,如Adobe Flex Builder、Eclipse 或IntelliJ 中插入MXML 根标签。 2. 添加一个或更多容器。 3. 在容器中添加控件,如输入栏、按钮和输出栏。 4. 定义一种数据模型。 5. 添加一个web 服务器,HTTP 服务器,或向远程Java 对象发送请求。 6. 为数据输入添加验证。 7. 为组件添加脚本。 8. 将应用程序编译成SWF 文件。 发布应用程序 你可以将应用程序发布成一个编译好的SWF 文件,或者如果有Flex Data Services 的话, 则可以将应用程序发布为一组MXML 和ActionScript 文件。客户端进行访问的格式分别是: http://hostname/path/filename.swf http://hostname/path/filename.mxml 第二节 Flex 编程模型 Flex 包含了Flex 类库、MXML 和ActionScript 编程语言,如下图所示: 当然,Flex 还包括Flex 编译器和调试器,它们并没有在图中示出。 你可以混合MXML 和ActionScript 来发Flex 应用程序。事实上, MXML 和ActionScript 编程语言都提供了访问Flex 类库的能力。通常的做法是:使用MXML 去定义用户界面的元 素,使用ActionScript 去定义客户端的逻辑并进行控制。 Flex 类库包括了Flex 组件、管理器和行为。在基于组件的开发模型下,开发人员可以 运用预先做好的组件。 将ActionScript 添加到Flex 应用程

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