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第四讲 Linux多线程编程 Linux多线程编程 进程与线程 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常节俭的多任务操作方式。 在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种昂贵的多任务工作方式。 而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。 进程与线程(二) 使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。 不同的进程具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行 同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用 多线程程序的优点 提高应用程序响应。当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,多线程技术会将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程。 使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分。 多线程编程起步 编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h ,连接时需要使用库libpthread.a 多线程程序实例 /* example.c*/#include stdio.h#include pthread.hvoid thread(void){int i;for(i=0;i3;i++)printf(This is a pthread.\n);} int main(void){pthread_t id;int i,ret;ret=pthread_create(id,NULL,(void *) thread,NULL);if(ret!=0){printf (Create pthread error!\n);exit (1);}for(i=0;i3;i++)printf(This is the main process.\n);pthread_join(id,NULL);return (0);} 执行:gcc example.c -lpthread -o example -l参数用于指定编译时要用到的库 运行生成的example 每次运行的结果可能不同,这是因为两个线程在争夺CPU资源 线程标识符 pthread_t pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义: typedef unsigned long int pthread_t; 用来标识一个线程 主要API函数介绍 LIBC中的pthread库提供了大量的API函数 $ cd /usr/lib 线程创建函数 函数原型:int pthread_create (pthread_t * thread_id, __const pthread_attr_t * __attr, void *(*__start_routine) (void *),void *__restrict __arg) 第一个参数为指向线程标识符的指针 第二个参数用来设置线程属性 第三个参数是线程运行函数的起始地址 最后一个参数是运行函数的参数 函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。 当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。 创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。 pthread_join函数 用来等待一个线程的结束。 函数原型:int pthread_join (pthread_t __th, void **__thread_return) 第一个参数为被等待的线程标识符 。 第二个参数为一个用户定义的指针,用来存储被等待线程返回值。 这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。 pthread_exit函数 一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit实现 。 函数原型:void pthread_exit (void *__ret
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