程序设计的方法.pptVIP

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程序设计的方法 1.模块化: (1) 把一个较大的程序划分为若干子程序,每一个子程序解决一个总是独立成为一个模块; (2) 每一个模块又可继续划分为更小的子模块; (3) 程序具有一种层次结构。 注:运用这种编程方法,考虑问题必须先进行整体分析,避免边写边想。 程序设计的方法(续) 2.自顶向下: (1) 先设计第一层(即:顶层),然后步步深入,逐层细分,逐步求精,直到整个问题可用程序设计语言明确地描述出来为止。 (2) 步骤: 首先对问题进行仔细分析,确定其输入、输出数据,写出程序运行的主要过程和任务; 然后从大的功能方面把一个问题的解决过程分成几个问题,每个子问题形成一个模块。 (3) 特点:先整体后局部,先抽象后具体。 程序设计的方法(续) 3.自底向上: (1) 即先设计底层,最后设计顶层; (2) 优点:由表及里、由浅入深地解决问题; (3) 不足:在逐步细化的过程中可能发现原来的分解细化不够完善; (4) 注意:该方法主要用于修改、优化或扩充一个程序。 程序设计的方法(续) 程序设计步骤: 1.分析问题: 对要解决的问题,首先必须分析清楚,明确题目的要求,列出所有已知量,找出题目的求解范围、解的精度等。例“第10周练习”第7题——兔子的繁殖问题,必须找出其繁殖规律。 2.建立数学模型: 对实际问题进行分析之后,找出它的内在规律,就可以建立数学模型。只有建立了模型的问题,才能可能利用计算机来解决。如上例,可推出递推公式u[n]=u[n-1]+u[n-2](这是菲波那契数列) 程序设计的方法(续) 3.选择算法: 建立数学模型后,还不能着手编程序,必须根据数据结构,解决问题的算法。一般选择算法要注意: (1) 算法的逻辑结构尽可能简单; (2) 算法所要求的存贮量应尽可能少; (3) 避免不必要的循环,减少算法的执行时间; (4) 在满足题目条件要求下,使所需的计算量最小。 4.编写程序: 把整个程序看作一个整体,先全局后局部,自顶向下,一层一层分解处理,如果某些子问题的算法相同而仅参数不同,可以用子程序来表示。 程序设计的方法(续) 5.调试运行; 6.分析结果; 7.写出程序的文档: 主要是对程序中的变量、函数或过程作必要的说明,解释编程思路,画出框图,讨论运行结果等。 程序设计风格 为了使写出的计算机程序容易为人们阅读、理解和使用而建立的一整套约定、准则、方法和规定等。 从人的角度出发,而不是从机器出发 是指导性建议,不是硬性的规定 无绝对正确与错误之分,只是个人主观的看法和偏爱。 良好的程序设计风格(续) 全局变量用具有描述意义的名字,局部变量用短名字。函数采用动作性的名字。保持一致性。 缩进形式显示程序结构,使用一致的缩行和加括号风格。使用空行显示模块 充分而合理地使用程序注释 给函数和全局数据加注释。不要注释不好的代码,应该重写。不要与代码矛盾。 友好的程序界面,程序界面的方便性及有效性 不要滥用语言技巧 使用表达式的自然形式。利用括号排除歧义。分解复杂的表达式。当心副作用,像++ 这一类运算符具有副作用。 程序的健壮性:容错 模块化编程 结构化程序设计 程序设计的实质: 算法+数据结构=程序 程序结构=控制结构+数据结构 结构化程序设计:是为使程序具有合理的结构,以保证程序正确性而规定的一套程序设计的方法,是人们多年来研究与实践的结晶。 结构化程序设计目的: 通过设计结构良好的程序,以程序的静态良好结构保证程序动态执行的正确性,使程序易理解、易调试、易维护,以提高软件开发的效率,减少出错率。 结构化程序设计方法 “自顶向下,逐步求精”的设计思想,即整个设计应分为若干层次,逐步加以解决;而每一步实在前一步的基础上,对前一步设计的细化。其二是“独立功能,一个入口,一个出口“的模块化结构,即把大而复杂的问题层层细化分解成若干个相对独立、功能单一的问题处理模块,而每个模块与外界联系只有一个单入口与单出口。其三是“仅用三种基本控制结构”的设计原则,即每个模块都只用三个基本结构来描述。 结构化程序设计的缺点 (1) 数据与处理数据的方法(函数)相分离。这使得对函数的理解变得很难。 (2) 可重用性差。作为软件公司,都希望设计的程序具有可重用性,即能否建立一些具有已知特性的部件,应用程序通过 部件组装即可得到一个新的系统。 面向对象程序设计 面向对象的技术是目前软件工业的主流,绝大多数的系统、应用程序都是采用面向对象技术开发出来的。 面向对象程序设计语言的特征是: 数据抽象化:通过从特定的实例中抽取共同的性质形成一般化的概念的过程。 数据封装:也叫数据隐藏,用户无需知道内部工作流程,只要知道接口和操作就可以的,C++中一般用类来实现封装。 面向对象程序

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