第一章直线运动第Ⅱ单元.docVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二章 直线运动 第Ⅱ单元 直线运动规律的应用 巩固:夯实基础 一、匀速直线运动 1.条件:物体不受外力或所受外力的合力为零. 2.特点:a=0,v=恒量. 3.规律:s=vt. 二、匀速直线运动 1.条件:物体受到的合外力恒定且与运动方向在同一条直线上. 2.特点:a恒定,即相等时间内速度的变化量恒定. 3.规律:(1)vt=v0+at (2)s=v0t+at2 (3)vt2-v02=2as (4)== (5)Δs=at2 链接·提示 (1)上面五个公式只适用于匀变速直线运动. (2)五个公式中只有两个是独立的,即由任意两式可推出另外三式.五个公式中有五个物理量,而两个独立方程只能解出两个未知量,所以解题时需要三个已知条件,才能求解;在不涉及求时间的问题中,选择公式(3)有独到的方便之处,另外运动学问题,多半应抓住位移公式来解题,有时若能用s=t解题,则更为方便. (3)式中v0、vt、a、s均为矢量,应用时要规定正方向,凡与正方向相同者取正值,相反者取负值;所求矢量为正值者,表示它的方向为正,为负值者表示它的方向为负.通常将v0的方向规定为正方向,以v0的位置作初位置. (4)以上各式给出了匀变速直线运动的普遍规律,一切匀变速直线运动的差异就在于它们各自的v0、a不完全相同.例如:a=0时,为匀速直线运动;以v0方向为正方向,a>0时,为匀加速直线运动;a<0时,为匀减速直线运动;v0=0、a=g时,为自由落体运动. 4.推论 (1)做匀变速直线运动的物体,在任意两个连续相等的时间内的位移之差是个恒量,即Δs=si+1-si=aT2=恒量. (2)匀变速直线运动的物体,在某段时间内的平均速度等于该段时间的中间时刻的瞬时速度,即vt/2==.根据这个结论,可以得到vi=. 上述两个推论有十分重要的应用,也是历年高考中的重要内容.测定匀变速运动的加速度、验证牛顿第二运动定律、研究平抛物体的运动、验证机械能守恒定律时都会用到此推论,应加以重视,做到会推导、能运用. (3)初速度为零的匀加速直线运动(设T为相等的时间间隔): ①1T末、2T末、3T末……瞬时速度之比为: v1∶v2∶v3∶…∶vn=1∶2∶3∶…∶n ②1T内、2T内、3T内……位移之比为: s1∶s2∶s3∶…∶sn=12∶22∶32∶…∶n2 ③第Ⅰ个T内、第Ⅱ个T内、第Ⅲ个T内…… 位移的比为: sⅠ∶sⅡ∶sⅢ∶…∶sN=1∶3∶5∶…∶(2n-1) ④从静止开始通过连续相等的位移所用时间之比为 tⅠ∶tⅡ∶tⅢ∶…∶tN=1∶(-1)∶(-)∶…∶(-). 对于上述四个比值规律一定要善于灵活运用,对不少有关直线运动的题目,特别是选择、填空题,若能直接利用这些结论求解,往往能起到事半功倍的效果. 5.自由落体运动是初速度为0、加速度为g的匀加速直线运动,初速度为零的匀加速运动的所有规律和比值规律均适用于自由落体运动. 理解:要点诠释 考点一 运动的可逆性和对称性 (1)物体做匀减速运动,末速度为零时,可等效为初速度为零的反向的匀加速直线运动,而且此情况也可以灵活运用前面的比值规律解题. (2)对于加速度恒定的匀减速直线运动,在出现反向运动时对应的正向过程和反向过程的时间相等,对应点的速度大小相等(如竖直上抛运动),要特别重视对此情景下物理问题的训练,注意对矢量方程式中矢量正负号的处理. 考点二 追及和相遇问题 在两物体同直线上的追及、相遇或避免碰撞问题中关键的条件是:两物体能否同时到达空间同一位置.因此应分别对两物体研究,列出位移方程,然后利用时间关系、速度关系、位移关系解出. (1)追及 追和被追的两者的速度相等常是能追上、追不上、二者之间的距离有极值的临界条件. 例如:匀减速运动的物体追从不同地点出发同向的匀速运动的物体时,若二者速度相等了,还没有追上,则以后不可能追上了,此时二者间有最小距离;若二者相遇时(追上了),追者速度等于被追者的速度,则恰能追上,也是二者避免碰撞的临界条件;若二者相遇时追者速度仍大于被追者的速度,则被追者还有一次追上追者的机会,其间速度相等时二者的距离有一个较大值. 再比如初速度为零的匀加速直线运动的物体追从同一地点出发同向匀速运动的物体时,当二者速度相等时二者的距离有最大值,位移相等即追上. 在两个物体的追及过程中,当追者的速度小于被追者的速度时,两者的距离在增大;当追者的速度大于被追者的速度时,两者的距离在减小;当两者的速度相等时,两者的间距有极值,是最大值还是最小值

文档评论(0)

教学专家 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档