服装原理方法.pptVIP

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  • 2017-09-29 发布于辽宁
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服装原理方法.ppt

动画角色设计 服装设计原理和方法 吴莹 关于体量的服装设计 1 胖瘦差异 一个瘦弱的人,可以通过厚/宽大的服装增加体积。给人一种“假胖”的效果。显得笨拙,迟钝等特点。 P141 2 上下差异 上大下小。给人感觉上半身的力量感,一种强势的感觉。 上小下大。形成正三角形,具有稳定性。如果脚收拢的服装,腿部动作明显。如果是完全遮脚的袍子裙子等,具有稳重,端庄。 P142 3 长短差异 短小衣服适合人体运动,表现性格活泼的人。 如果人物手脚细小,衣服宽大。形成对比显得可爱。 长宽大的衣服不便于人活动,高高竖立的领子遮住脸增加神秘感。 P142 装饰,小道具的魔力 普通衣服加上适合角色职业,性格的装饰物,道具给人带来不同的气质表现。 P143 但切忌不要 添加杂乱了,要适当。 服装设计小窍门 1 对称与非对称 对称 中规中矩,显得沉稳。适合表现大众,普通的角色。 不对称 给人新奇感,适合表现有个性的角色。 P143 2 服装的呼应 同色呼应 / 同风格呼应 / 同质地呼应 服装最好在某一项有呼应,营造整体和谐。 P144 3 服装的穿着方式 服装正规的穿着 ,显得老实本分。 服装故意偏向穿着,衣领衣角斜散开,鞋子拖着走等等,都会造成些 邋遢,随意的性格特点。 P144 4 服装的颜色与图案。P145 颜色不同:活泼人—高明度,暖色系,正纯度。

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