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C程序设计基本规范 编程规范只是一个规范,也可以不遵守,但是要做一个有良好编程风格的程序员,就一定要遵守编程规范,不仅方便自己以后的阅读,也方便与其他程序员的交流。要做到这一点,程序员应遵循一定的规范并贯穿程序的始终。首要考虑的是程序的可行性、可读性、可移植性、可维护性及可测试性,这是总则。 1) 头文件 一个C源文件配置一个h头文件,或者整个项目的C文件配置一个h头文件,而一般采用整个项目的C文件配置一个h头文件的方法。头文件应该按固定的顺序编写,首先使用?#include包含语句编写本头文件中需要包含的其他头文件,其次声明函数原型,接着定义用到的数据常量。定义数据常量使用?#define语句,并且使用?#ifndef/#define/#endif宏来防止重复定义,方便各模块之间相互调用。 在每个文件的开头写清楚这个文件归属哪个项目里的哪个模块,是在什么编译环境下编译的,编程者(或修改者)和编程日期。值得注意的是,一定不要忘了编程日期,因为以后再看文件时,会知道大概是什么时候编写的,有些什么功能,并且可以知道类似模块之间的差异。对于一些固定的常量如圆周率PI或者常需要在调试时修改的参数最好用?#define定义,但要注意宏定义只是简单的替换,因此有些括号不可少。 2) 变量命名 变量的命名应该能够反映变量的数据类型和含义,最好能做到见名知意。命名必须具有一定的实际意义。例如: 常量的命名:全部用大写。 变量的命名:变量名加前缀,前缀反映变量的数据类型,用小写;反映变量意义的第一个字母大写,其他小写。 函数的命名:函数名首字大写,若包含有两个单词的,则每个单词首字母大写。函数原型说明包括引用外部函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源(模块名及文件名),内部函数只要注释其定义文件名。 3) 几条好的书写规范 (1) 书写代码时要注意括号对齐,固定缩进。一个{ }各占一行,根据个人习惯,缩进4个字符,应该还是比较合适的。if/for/while/do等语句各占一行,执行语句不得紧跟其后。无论执行语句多少都要加{ },千万不要写成如下格式: for(i=0;i100;i++){fun1( ); fun2( );} for(i=0;i100;i++){ ?? fun1( ); ???? fun2( ); } 而应该写成: for(i=0;i100;i++) { ?? fun1( ); ?? fun2( ); } (2) 一行只实现一个功能,比如: a=2; b=3; c=4;宜改成: a=2; b=3; c=4; (3) 重要难懂的代码要写注释,每个函数要写注释,每个全局变量要写注释,一些局部变量也要写注释。注释写在代码的上方或者右方,千万不要写在下方。 (4) 对各运算符的优先级有所了解,记不清没关系,加括号就是了,不要认为自己记得很牢。 (5) 不管有没有无效分支,switch函数一定要default这个分支。一来让阅读者知道程序员并没有遗忘default,并且防止程序运行过程中出现的意外(健壮性)。 (6) 函数的参数和返回值没有的话最好使用void。 (7) goto语句。从汇编转型成C的人很喜欢用goto,但goto是C语言的大忌。但是老实说,程序出错是程序员自己造成的,不是goto的过错;最好只在一种情况下使用goto语句,即从多层循环体中跳出时。 (8) 指针是C语言的精华,但是在C51中少用为妙。一来有时反而要花费更多的空间,二来在对片外数据进行操作时会出错(可能是时序的问题)。 9) 当项目比较大时,最好分模块编程,一个模块一个程序,既方便修改,也便于重用和阅读。 (10) 程序应该能方便地进行测试,其实这也与编程的思维有关。程序的编程方式一般有3种:一种是自上而下先整体再局部;一种是自下而上先局部再整体;还有一种是结合两者往中间凑。通常情况下,可以先大概规划一下整个编程,然后一个模块一个模块独立编程,每个模块调试成功再拼凑在一块调试。另外,如果程序不大,可以用一个文件直接编定;如果程序很大,宜采用自上而下的方式;但更多的是那种处在中间的情况,宜采用自下而上或者结合的方式。 4) 编辑风格 (1) 缩进。缩进以 Tab 为单位,一个 Tab 为4个空格大小。预处理语句、全局数据、函数原型、标题、附加说明、函数说明、标号等均顶格书写。语句块的“{”“}”配对对齐,并与其前一行对齐。 (2) 空格。数据和函数在其类型、修饰名称之间适当留空
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