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Flash 课件
Flash 基本功能:flash 是macromedia公司开发的动画制作软件。它可以输出多种格式的电影文件。不仅可以生成flash格式(.swf)的动画,还可以输出为gif动画,.mov、.avi、以及.exe文件。
Flash 用户界面:
菜单栏、工具栏、工具箱、工作区、集成面板。
Flash 基本概念:
1、矢量图形和位图图形
矢量图形是用包含颜色和位置属性的直线或曲线来描述图像。缩放图形对图形的质量没有任何影响。
2、位图图形
位图图形是通过像素来描述的,这些点称为像素。缩放图像会降低图形的质量。
二、帧与关键帧
在flash 中,帧是构成作品的基本单位。在时间轴控制窗口中,每一帧都由一个动画轨道上的小矩形方格表示。
关键帧是动画中的主要画面,所有的播放对象都在关键帧中,在时间轴上用小黑点来表示。
如果要做动画,就必须插入的是关键帧。
三、层
每一个动画轨道就可以包含一个flash层。层就像一张透明的纸,可以分别编辑,互不干扰。
Flash中有两种特殊的层:引导层和蒙版层。
四、场景
一个作品可以由若干个场景组成,每个场景都可以是一个完整的动画序列。
逐帧动画
Flash动画有逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导线动画。
本节着重介绍逐帧动画,它的原理就在在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在每一帧中设置不同的画面,连续播放而形成的动画。
它在时间帧上表现为连续出现的关键帧。如下图所示:
例子:逐帧动画
在图层1单击矩形工具,拖动鼠标,在页面上画一个矩形,单击“修改”菜单下的“变形”/“缩放与旋转”命令,旋转45度,“确定”。
单击“插入”/“图层”,新建一个图层,在此图层中输入一个文字“福”。设置文字的字体、字号、颜色。
在图层2中的第二帧,插入关键帧,单击“修改”/变形/缩放与旋转,将“福”字旋转45度,重复该过程,将“福”字多旋转几圈。
图形的填充,边框的修改
图形填充一般可用RGB方式填充,或RGBA方式填充,R表示红色,G绿色,B表示蓝色,A表示透明度,100%表示颜色不透明,0%时表示完全透明。
混色器填充
渐变动画
渐变动画可分为形状渐变动画和运动渐变动画.
形状渐变动画对象是矢量图形,如自己用工具画的基本图形,打散的文字……
例如:矩形变圆形
操作过程:在图层1中画一个矩形,右击时间轴上的第30帧,插入空白关键帧,单击工具箱上的椭圆工具,画一个圆,再单击第1帧,选择属性栏上的补间为“形状”。此时,时间轴上有一条淡绿色的箭头,说明,动画设置成功。单击“控制”菜单上的“播放”或“测试影片”观看效果。
例2:文字变形
操作过程:单击文本工具,输入FLASH文字,单击“修改”/“分离”,再单击“修改”/“分离”,(做两次分离,将文字打散)右击时间轴上的第30帧,插入空白关键帧,再单击文本工具,输入“影片”两个字,同样做“修改”/“分离”,再单击第1帧,选择属性栏上的“形状”补间。
动作补间动画
动作补间动画的对象是位图,元件,没打散的文字.
动作补间可以改变位置、颜色渐变。
例子:圆形的运动
操作过程:在图层1的第1帧画一个圆,选中圆包括边框,单击“修改”菜单下的“转换成元件”,在结果帧30帧插入关键帧,将圆改变位置,返回第1帧,设置其补间为“动作”。
引导线动画一个基本的引导路径动画由两个图层组成,上面是引导层,下面是被引导层,图标为
创建引导层:单击“添加引导层”按钮。然后在引导层画任意曲线,在被引导层中导入图片或元件,一定要让图片的中心附着引导线的端点,才可以让图片围着引导层运动。
例:球的引导线运动
单击工具箱上的椭圆工具,画一个正圆,填充好
选中它(包括边框),单击“插入”菜单/“转换成元件”命令,右击结果帧30帧,插入关键帧。
单击“添加引导层”按钮,单击引导层的第一帧,用铅笔工具画一条曲线,在结果帧30帧插入帧。
回到图层的第1帧,将球的中心点吸附到曲线的一端,单击第30帧,将球的中心点吸附到曲线的另一端。
例:地球绕太阳转
单击椭圆工具,画一个椭圆,转换成元件,命名为“太阳”。在结果帧35帧插入关键帧。
“插入”/“图层”,单击新图层2的第1帧,画一个圆,转换为元件,命名为“地球”,在结果帧35帧处插入关键帧。
单击“添加运动层”按钮,单击运动层第一帧,画一个无填充的椭圆,用橡皮擦一个边,做引导层的起点与终点。
返回图层2的第一帧,将地球的中心拖到运动层的起点,单击图层2的结果帧,将地球的中心拖到运动层的终点,再返回其第1帧,创建动作补间。即可完成。
颜色的淡入与淡出
形状与动作渐变可以做颜色的淡入与淡出
原理在于:设置对象的Alpha值.
设置为0时,完全透明.为100%时,表示完全不透明。
动作按钮:
创建按钮:
“插入”/“新建元件”,打开新建
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