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高级语言程序设计 及其课程设计 ———— C语言 主讲人:傅守忠(基础教学部) E-Mail:szfu@; shzhfu@ 第二十五讲: 高级程序设计II 上一讲的主要内容 线性表之顺序表 用数组+整数连续存放若干元素和其长度,构造通用程序(基本操作),形成头文件。用户程序中通过调用这些函数完成所需功能。 线性表 顺序表的优点:访问简单——就是访问数组元素。 顺序表的缺点: (1)空间大小预先不好设定; (2)插入和删除元素时,移到很多元素。 链表 解决上述确定的一种方法——使用链表。 具体做法: 1、为每个元素动态申请独立的存放单元——这样就不需要预先设定空间大小; 2、每个元素需增加一个指针,以保存其后续元素的存放地址。 单向链表的节点结构 节点的结构: typedef struct Node { Type data; Node *next; } Node; 链表的基本操作 void SetNode(Node *front, Type item, Node *nextptr); // 构造函数 Node * NextNode(Node *ptr); // 取节点*ptr的后继节点指针 void InsertAfter(Node *ptr, Node *nextptr); // 在节点*ptr后插入节点*nextptr Node * DeleteAfter(Node *ptr); // 删除节点*ptr的后继节点, 并返回被删除节点的指针 Node * GetNode(Type item, Node *nextptr); // 创建一个动态节点, 返回该节点的指针 void ClearNode (Node *ptr); // 清空链表*ptr 基本操作实现(图示) void InsertAfter(Node *ptr, Node *nextptr); // 在节点*ptr后插入节*nextptr Node * DeleteAfter(Node *ptr); // 删除节点*ptr的后继节点, 并返回被删除节点的指针 基本操作的实现(程序I) void SetNode(Node *front, Type item, Node *nextptr) // 构造函数 { front-data=item; front-next=nextptr; } //---------------------------- Node * NextNode(Node *ptr) // 取节点*ptr的后继节点指针 { return(ptr-next); } 基本操作的实现(程序II) void InsertAfter(Node *ptr, Node *nextptr) // 在节点*ptr后插入节点*nextptr { nextptr-next=ptr-next; ptr-next=nextptr; } 基本操作的实现(程序III) Node * DeleteAfter(Node *ptr) // 删除节点*ptr的后继节点, 并返回被删除节点的指针 { Node *temp=ptr-next; /* if(temp==NULL) return(NULL); ptr-next=temp-next; return(temp); (教材的算法)*/ if(temp!=NULL) ptr-next=temp-next; return(temp); } 基本操作的实现(程序IV) Node * GetNode(Type item, Node *nextptr) // 创建一个动态节点, 返回该节点的指针 { Node *newnode=(Node *)malloc(sizeof(Node)); if(newnode==NULL) { printf(内存分配错误!); exit(1); } newnode-data=item; newnode-next=nextptr; return(newnode); } 基本操作的实现(程序V) void ClearNode (Node *ptr) // 清空链表*ptr { Node *tmp; while(NextNode(ptr)!=NULL) {
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