动画基础回顾.ppt

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动画基础回顾 一、动画的本质与特征 二、动画的产生与发展 三、动画的片种与分类 一、动画的本质与特征 动画艺术因为它技术的多元和范围的广阔,包含着无穷的表现力,而成为实现人类梦想最好的工具。但是,手绘、剪纸、粘土、偶、计算机等等包罗万象的制作技术并不能代表动画的全部,人们依然在发掘动画艺术的无限可能性。 一、动画的本质与特征 1.动画的本质 创造性地塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力。 创造性地应用“动”的语言,用各种千变万化的动作来表述一切事物。 动画是运动的艺术,运动是动画的本质。 创造性地表达人们可能持有的任何思维。 一、动画的本质与特征 2.动画的特征 动画是“画”出来的电影,这是对动画艺术最形象的描述。 动画是“画”出来的运动艺术,“动”是动画的独特语言,是动画的原理和根本。 怎么动比什么动更重要……这一格画面与下一格画面之间产生的效果,比每一格画面中产生的效果重要。(动画大师 诺曼·麦克拉伦) 动画属于假定性艺术,假定性也是动画艺术的优势。 如剧本内容假设、形式的假设、形象的假设、动作的假设、环境的假设、时空的假设、摄影运动的假设、声音的假设等等。 一、动画的本质与特征 2.动画的特征 电影语言是决定动画片质量的关键。 动画的幽默。 动画片的幽默特征是其区别于其他片种的最大特征。 夸张、变形是动画的法宝。 动画的拟人化手法。 夸张、变形是动画的法宝 在动画影片中夸张主要表现在两个方面: 创作上的夸张 情绪的夸张 构思的夸张 造型的夸张 形态的夸张 制作上的夸张 动作夸张 物理性夸张 速度夸张 夸张、变形是动画的法宝 变形是动画夸张中的一种常用手段 夸张弹性的变形 夸张惯性的变形 夸张力量的变形 夸张情绪上的变形 一、动画的本质与特征 3.动画的定义 以传统的胶片动画为例将动画简要的定义为“动画是以各种绘画形式作为表现手段,用笔画出一张张不动的但又是逐渐变化着的画面,经过摄影机逐格拍摄,然后按每秒24格的速度连续放映,使画面动作在银幕上活动起来” 。 广义的理解:以美术手段和计算机特技等为基础制作的非真实影片。 一、动画的本质与特征 4.动画的原理 动画是将静止的画面变为动态的艺术﹒实现由静止到动态的主要是靠人眼的视觉残留效应 不论是什么类型的动画,不论是使用什么软件制作的动画,动画的最基本原理都是一样的,那就是:一系列的图像按递进顺序排列,每个图像的显示与前面的一个图像有所不同,当这些图像连续显示时,动画效果就会产生。 一、动画的本质与特征 5.动画名称的由来 第一种名称“卡通” 第二种名称“动画” 第三种名称“美术片” 第四种名称“Animation” Animation ⑴生气、 兴奋、 活泼;⑵动画片(制作);⑶鼓舞; 给予生命 凡是影片中的形象用美术手段创造的、应用动画原理制作的、用逐格拍摄方法摄制的影片,统称“Animation” 一、动画的本质与特征 6.动画的艺术与技术 科技的进步是动画艺术发展的重要动力,技术对于动画的发展非常重要,但技术永远是为达到艺术的目的服务的,如果只有技术没有艺术,那技术就会单一化、机械化,贫乏无味。所以技术和艺术是一种相辅相成、相互依赖的关系。 一、动画的本质与特征 7.动画中的科学 自然现象的法则性 物理现象的法则性 二、动画的发生与发展 1.动画艺术创始人之谜 2.动画艺术的研究依据 3.动画的发生与发展 2.动画艺术的研究依据 19世纪,科学和艺术上的两个重大发现成为研究动画艺术发生和发展的依据。 达尔文进化论的提出,他用无比雄辩的事实证明了一切物种都是一个发生发展的过程,这极大地解放了人们被禁锢的思想。这一科学世界观为研究动画艺术的发生发展提供了理论基础。 原始洞穴艺术的发现,第一次在人们面前呈现出原始艺术的奇特形象,令人信服地证实了人类在原始活动中形象艺术的存在,为研究动画艺术的发生发展提供了客观基础。 3.动画的发生与发展 3.1 动画的原始萌芽期 3.2 动画的早期试验期 3.3 动画的探索期 3.4 动画的初步发展期 3.5 动画的成熟期 3.6 动画的发展期 3.1 动画的原始萌芽期 在原始时期人类就有强烈的愿望要用图画来表现自然界和生活中所看到的活动形态。 3.1 动画的原始萌芽期 在原始时期人类就有强烈的愿望要用图画来表现自然界和生活中所看到的活动形态。 3.1 动画的原始萌芽期 在原始时期人类就有强烈的愿望要用图画来表现自然界和生活中所看到的活动形态。 3.1 动画的原始萌芽期 在原始时期人类就有强烈的愿望要用图画来表现自然界和生活中所看到的活动形态。 3.1 动画的原始萌芽期 在原始时期人类就有强烈的愿望要用图画来表现自然界和生活中所看到的活动形态。 3.1 动画的原始萌芽期 在原始时期人类就有强烈的愿望要用图画来表现自然界和生活中所看

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