精品课件 总体设计.ppt

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第4章 总体设计 4.1 总体设计的过程 4.2 软件设计的概念和原理 4.3 启发式规则 4.4 图形工具 4.5 面向数据流的设计方法 总体设计的任务 回答”概要地说,系统应该如何实现?”这个问题; 划分出软件系统的物理组成元素(黑盒子); 程序 文件 数据库 人工过程和文档 设计软件的结构,即系统模块及它们之间的关系;(即系统结构图) 总体设计的过程描述 总体设计的必要性 站在全局的高度上; 花较少的成本; 从较抽象的层次上分析对比各种可能实现方案和软件结构; 最后,选出最佳的方案和软件结构; 4.1 总体设计的过程 设想供选的方案 选取合理的方案 推荐最佳的方案 分解软件的功能 设计软件的结构 设计软件数据库 制定测试的计划 书写软件的文档 严格审查和复查 Step1 设想供选择的方案 对数据流图中的某些处理逻辑地归并到一个自动化边界内作为一组; 设想分组的各种可能的方法; 抛弃在技术上行不通的分组方法; Step2 选取合理的方案 选取低成本、中等成本和高成本三种方案; 结合问题定义以及可行性研究的结果,并征询用户意见; 为每一种方案都准备四份材料: 系统流程图 组成系统的物理元素清单 成本/效益分析 实现这个系统的进度计划 Step3 推荐最佳方案 分析对比每个方案的利弊; 推荐一个最佳的方案; 该方案交由用户、技术专家和部门负责人进行严格审查; 通过审查,意味着总体设计的第一个阶段”确定系统的实现方案”完成。 Step4 功能分解 功能分解即确定软件结构; 从实现角度把复杂的功能进一步分解; 分解的原则是: 分解后的功能比较简单; 对大多数程序员来说都是易懂的; Step5 设计软件结构 把分解得到的软件模块组织成良好的树型结构。(层次结构) 顶层模块调用下层模块,下层模块再调用更下层模块。 软件结构可以使用层次图或结构图描述。 可以直接从数据流图映射出软件的结构。(讲课的重点) Step6 数据库设计 模式设计 子模式设计 完整性和安全性设计 优化 Step8 书写文档 系统说明 详细内容见P83 用户手册 测试计划 详细的实现计划 数据库设计结果 Step9 审查和复查 技术专家对总体设计结果严格审查; 使用部门负责人对总体设计结果严格复查; 4.2 软件设计的概念和原理 自顶向下,逐步细化的概念(即逐步求精) 将软件的体系结构按自顶向下方式,对各个层次的过程细节和数据细节逐层的细化。 直到用程序设计语言能够实现为止,从而最后确立整个的体系结构。 4.2 软件设计的概念和原理 逐步求精:为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑; Miller法则:一个人在任何时候都只能把注意力集中在(5~9)个知识块上; 因为人类智能的局限,所以软件工程师只要把精力集中于当前开发阶段最相关的哪些方面,忽略必要的细节; 求精是细化过程; 抽象与求精是一对互补的概念; 4.2 软件设计的概念和原理 软件结构的概念 它包括程序的模块结构和数据结构; 软件体系结构通过一个划分过程来完成; 该划分从已确立的目标系统的模型出发,对整个问题进行分割; 使其每个部分用一个或几个软件成分来解决; 4.2 软件设计的概念和原理 4.2 软件设计的概念和原理 程序结构表明了程序各个部件(模块)的组织情况,或软件模块间关系的表示。 只有一个顶层模块。 同层模块间不发生关系。 4.2 软件设计的概念和原理 模块化的概念 它指整个软件被划分成若干单独命名和可编址的部分。 这些模块可以被组装起来,以满足整个问题的需求。 符合数学原理。 模块化概念 模块化是为了使一个复杂的大型软件能被人的智力所管理; 事情分解与难度公式 C(P1)C(P2), E(P1)E(P2) 人类经验:C(P1+P2)C(P1)+C(P2) E(P1+P2)E(P1)+E(P2) 模块化概念 模块划分不是无限地分割软件; 模块化概念 每个软件都有一个最适当的模块数目M使得软件开发的成本最小; 模块化的优点: 软件结构清晰; 有助于提高软件的可靠性; 有助于软件开发工程的组织管理; 软件设计的概念和原理 抽象的概念 软件系统进行模块设计时,可有不同的抽象层次。 在最高的抽象层次上,可以使用问题所处环境的语言概括地描述问题的解法。 在较低的抽象层次上,则采用过程化的方法对问题加以描述。 抽象的概念 过程的抽象 在需求分析阶段,用“问题所处环境的为大家所熟悉的术语”来描述软件的解决方法。 在从概要设计到详细设计的过程中,抽象化的层次逐层降低; 当产生源程序时到达最低抽象层次。 抽象的概念 数据抽象 在不同层次上描述数据对象的细节,定义与该数据对象相关的操作; 数据字典中数据元素的定义; 抽象的概念 例 开发一个CAD软件时的三种抽象层次 。 抽象层次Ⅰ:用问题

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