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C语言函数名与函数指针详解
二、通常的函数调用
一个通常的函数调用的例子:/* 自行包含头文件 */void MyFun(int x); /* 此处的声明也可写成:void MyFun(int) */int main(int argc, char* argv[]){ MyFun(10); /* 这里是调用MyFun(10) 函数 */ return(0);}void MyFun(int x) /* 这里定义一个MyFun函数 */{ printf(%d\n,x);}这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不“完成”什么事情。这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun函数的书写格式: MyFun(10);我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解MyFun这个函数,知道MyFun函数名代表的是一个功能(或是说一段代码)。直到——学习到函数指针概念时。我才不得不在思考:函数名到底又是什么东西呢?(不要以为这是没有什么意义的事噢!呵呵,继续往下看你就知道了。)
二、函数指针变量的声明
就象某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,我就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。在C系列语言中,任何一个变量,总是要先声明,之后才能使用的。那么,函数指针变量也应该要先声明吧?那又是如何来声明呢?以上面的例子为例,我来声明一个可以指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是声明FunP变量的方法: void (*FunP)(int) ; /* 也可写成void (*FunP)(int x)*/你看,整个函数指针变量的声明格式如同函数MyFun的声明处一样,只不过——我们把MyFun改成“(*FunP)”而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。(当然,这个FunP指针变量也可以指向所有其它具有相同参数及返回值的函数了。)
三、通过函数指针变量调用函数
有了FunP指针变量后,我们就可以对它赋值指向MyFun,然后通过FunP来调用MyFun函数了。看我如何通过FunP指针变量来调用MyFun函数的:/* 自行包含头文件 */void MyFun(int x); /* 这个声明也可写成:void MyFun( int )*/void (*FunP)(int ); /*也可声明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。 */int main(int argc, char* argv[]){ MyFun(10); /* 这是直接调用MyFun函数 */ FunP = MyFun; /* 将MyFun函数的地址赋给FunP变量 */ (*FunP)(20); /* (★)这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。 */}void MyFun(int x) /* 这里定义一个MyFun函数 */{ printf(%d\n,x);}请看(★)行的代码及注释。运行看看。嗯,不错,程序运行得很好。哦,我的感觉是:MyFun与FunP的类型关系类似于int 与int * 的关系。函数MyFun好像是一个如int的变量(或常量),而FunP则像一个如int * 一样的指针变量。 int i,*pi; pi = i; /* 与FunP = MyFun比较。*/(你的感觉呢?)呵呵,其实不然……
四、调用函数的其它书写格式
函数指针也可如下使用,来完成同样的事情:/* 自行包含头文件 */void MyFun(int x);void (*FunP)(int );/* 声明一个用以指向同样参数,返回值函数的指针变量。 */int main(int argc, char* argv[]){ MyFun(10); /* 这里是调用MyFun(10)函数 */ FunP = MyFun; /* 将MyFun函数的地址赋给FunP变量 */ FunP(20); /* (★)这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。*/ return 0;}void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数{ printf(%d\n,x);}我改了(★)行(请自行与之前的代码比较一下)。运行试试,啊!一样地成功。咦? FunP = MyFun;可以这样将MyFun值同赋值给FunP,难道MyFun与FunP是同一数据类型(即如同的int 与int的关系),而不是如同int 与int*的关系了?(有没有一点点的糊涂了?)看来与之前的代码有点矛盾了,是吧!所以我说嘛
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