管理信息系统简答论述.docVIP

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管理信息系统简答论述.doc

管理信息系统 一、p140.应用软件的选择应考虑 1、软件是否能够满足用户的需求; 2、软件是否具有足够的灵活性; 3、软件是否能够获得长期、稳定的技术支持?是否便于今后随着系统平台的升级而不断升级 二、p157.输入设计的原则 输入设计中,提高效率和减少错误是两个最根本的原则。以下是几个目标: 1,控制输入量。在输入时,只需输入基本的信息,其他可通过计算、统计、检索得到的信息则由系统自动产生,可提高系统效率,减少运行成本。 2,减少输入延迟。输入数据的速度往往成为提高信息系统运行效率的瓶颈,为减少延迟,可采用周转文件、批量输入等方式。 3,减少输入错误。输入设计应采用多种输入校验方法和有效性验证技术,减少输入错误。 4,输入过程应尽量简化。输入设计应尽量避免不必要的输入步骤,不能因为查错、纠错而使输入复杂化。 三、p181.系统切换 系统切换指由旧的、手工处理系统向新的计算机信息系统过渡。 1,直接切换法。就是在某一确定的时刻,老系统停止运行,新系统投入运行,新系统一般要经过较详细的测试和模拟运行。 2,并行切换法。在新系统投入运行时,老系统并不停止运行,而是与新系统同时运行一段时间,对照两者的输出,利用老系统对新系统进行检验。 3,试点过渡法。先选用新系统的某一部分代替老系统,以此作为试点,逐步地替换整个老系统。 四、p194.面向对象方法的建模工具(UML) UML的基本模型、各种图的含义及区别:UML系统开发中有三个主要的模型:能模型对象模型动态模型。用例图描述角色以及角色与用例之间的连接关系。类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。对象图描述一组对象之间的关系,是具有具体属性值和行为的一个具体事物,其是类图中所建事物实例的静态快照。活动图描述用例要求所要进行的活动,以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。状态图描述类的对象所有可能的状态,以及事件发生时状态的转移条件。图是用来显示你的参与者如何以一系列顺序的步骤与系统的对象交互的模型显示对象间的动态合作关系组件图描述代码构件的物理结构以及各种构建之间的依赖关系。配置图是用来建模系统的物理部署。 这九种模型图各有侧重用例图侧重描述用户需求类图侧重描述系统具体实现;描述的方面都不相同类图描述的是系统的结构序列图描述的是系统的行为;抽象的层次也不同构件图描述系统的模块结构,抽象层次较高类图是描述具体模块的结构,抽象层次一般对象图描述了具体的模块实现,抽象层次较低。 八、发展电子政务的意义:政府是全社会最大的信息拥有者、处理者和用户,承担着社会管理和服务的职能,决定着社会管理服务的效率,将信息技术有效地融入政府行政业务,建立电子政务系统,可以增强各级政府的决策水平,提高行政效率和质量,有利于建立一个更加精简、廉洁、高效、有竞争力的政府。目前电子政务已成为世界各国社会信息化最重要的领域之一。

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