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RGB彩色空间 RGB颜色模型主要应用于CRT监视器和图形刷新设备中。尽管该彩色空间是最普遍的,但是由于R、G、B数值和色彩的三属性没有直接的联系,不能解释色彩之间的关系,所以在进行配色设计时,RGB模型就不合适了。 CMY-在印刷行业 , CMY分别是青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)三种油墨色 CMY常用于从白光中滤去某种颜色,又被称为减性原色系统。 CMY颜色模型与RGB颜色模型几乎完全相同。差别仅仅在于前者的原点为白,而后者的原点为黑。前者是定义在白色中减去某种颜色来定义一种颜色,而后者是通过从黑色中加入颜色来定义一种颜色。 CMY彩色空间 当在纸面上涂青色颜料时,该纸面就不反射红光,青色颜料从白光中滤去红光。也就是说,青色是白色减去红色。品红颜色吸收绿色,黄色颜色吸收蓝色。现在假如在纸面上涂了黄色和品红色,那么纸面上将呈现红色,因为白光被吸收了蓝光和绿光,只能反射红光了。如果在纸面上涂了黄色,品红和青色,那么所有的红、绿、蓝光都被吸收,表面将呈黑色。 HSV彩色空间 圆锥的顶面对应于V=1,它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1三个面,因而代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定,红色对应于角度0度,绿色对应于角度120度,蓝色对应于角度240度。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180度。饱和度S取值从0到1,由圆心向圆周过渡。 在圆锥的顶点处,V=0,H和S无定义,代表黑色,圆锥顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色,从该点到原点代表亮度渐暗的白色,即不同灰度的白色。任何V=1,S=1的颜色都是纯色。??????????????? 该模型经常为艺术家所使用。这种格式反映了人类观察色彩的方式,同时也有利于图像处理 优点 亮度(V)与反映色彩本质特性的两个参数-色度(H)和饱和度(S)――分开 光照明暗给物体颜色带来的直接影响就是亮度分量(V),所以若能将亮度分量从色彩中提取出去,而只用反映色彩本质特性的色度、饱和度来进行聚类分析,会获得比较好的效果。这也正是HSV模型在彩色图像处理和计算机视觉的研究中经常被使用的原因 与RGB之间关系 YUV彩色空间 一种彩色传输模型,主要用于彩色电视信号传输标准 Y-黑白亮度分量,U,V-彩色信息用以显示彩色图像 与RGB之间的转换关系: YCrCb彩色空间 一种彩色传输模型 ,主要用于彩色电视信号传输标准方面,被广泛的应用在电视的色彩显示等领域中 优点 人类视觉感知过程相类似 应用于电视显示,视频压缩,MPGE/JPEG 将色彩中的亮度分量分离 计算过程和空间坐标形式简单 与RGB之间关系 第2章图像的基本知识及运算 专业术语及表示方法 图像与视觉之间的关系 图像象素间的关系 图像间的运算 2.2 专业术语及数字化 数字图像与物理图像-数字图像是离散的,物理图像是连续的函数 数字化-为了适应数字计算机的处理,必须对连续图像函数进行空间和幅值数字化。空间坐标(x,y)的数字化称为图像采样,而幅值数字化被称为灰度级量化。经过数字化后的图像称为数字图像(或离散图像)。 图像的数字化过程 将一幅图像进行数字化的过程就是在计算机内生成一个二维矩阵的过程。 数字化过程包括三个步骤:扫描、采样和量化。 (一)、扫描 扫描 对一幅图像内给定位置的寻址 把图像划分为矩形网格,即光栅 扫描的最小单元为像素 (二)、采样 采样(Sampling):对图像空间坐标的离散化,它决定了图像的空间分辨率。采样间隔和采样孔径的大小是两个很重要的参数。 用一个网格把待处理的图像覆盖,然后把每一小格上模拟图像的各个亮度取平均值,作为该小方格中点的值;或者把方格的交叉点处模拟图像的亮度值作为该方格交叉点上的值。 图像的采样 对一幅图像采样时,若每行(即横向)像素为N个,每列(即纵向)像素为M个,则图像大小为M×N个像素,从而f(x,y)构成一个M×N实数矩阵: 每个元素为图像f(x,y)的离散采样值,称之为像元或像素。 (三) 量化 经采样图像被分割成空间上离散的像素,但其灰度是连续的,还不能用计算机进行处理。把采样后所得的各像素灰度值从模拟量到离散量的转换称为图像灰度的量化。 量化是对图像幅度的离散化,它决定了图像的幅度分辨率。 表示像素明暗程度的整数称为像素的灰度级(或灰度值或灰度)。 一幅数字图像中不同灰度级的个数称为灰度级数,用G表示。 一般来说, ,g就是表示存储图像像素灰度值所需的比特位数。 若一幅数字图像的量化灰度级数G=256=28级,灰度取值范围一般是0~255的整数,由于用8bit就能表示灰度图像像素的灰度值,
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