C#程序设计简明教程-第5章 图形图像编程.pptVIP

C#程序设计简明教程-第5章 图形图像编程.ppt

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C#程序设计简明教程-第5章 图形图像编程.ppt

GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品。 在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像 使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,GDI+的绘图命名空间: System.Drawing System.Drawing.Text System.Drawing.Imaging System.Drawing.Drawing2D 例5.1;(1)要画图,要画布(板)吧,用Graphics这个类创建 (2)然后用画笔Pen,画刷Brush等进行绘画 (3)还可以用颜料,用Color类. Font类 ; 方法一般有三种 : (1)利用窗体或控件的Paint事件的参数PaintEventArgs创建Graphics对象。(在窗体加载时就得到的) private void Forml_Paint(...) { Graphics g=e.Graphics; } ;(2)使用窗体或控件的CreateGraphics方法 Graphics g; g=this.CreateGraphics(); (3)使用Image的派生类创建Graphics对象,一般适用于在C#中对图像进行处理: Bitmap b=new Bitmap(Mybmp.bmp); Graphics g=Graphics.FromImage(b);;4. 坐标系及平移、旋转与缩放 ; 用于绘制线条、勾勒形状轮廓或呈现其他几何表示形式。 画笔通常具有宽度、样式和颜色三种属性。 (1).创建画笔对象 Pen pen1=new Pen(Color.Green) (3)也可以创建某一颜色和相应宽度的Pen对象: public Pen(Color,float) 如Pen p=new (Color.Blue,2); (3)还可以创建某—刷子样式并具有相应宽度的Pen对象:public Pen(Brush,float);6. GDI+中常用结构;;7 在画布上通过画笔来画一些几何图形的方法P154;画随圆例: Graphics g=e.Graphics; g.DrawEllipse(p,10,10,100,60); .可以用画刷在画布上画图和写字 SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.Red); Font f = new Font(宋体, 10, FontStyle.Bold); g.DrawString(GDI+绘图, f, sb, 50, 35); .画完后释放相关资源 p.Dispose(); sb.Dispose(); f.Dispose(); g.Dispose(); ;8 .图形填充_ Brush对象 ; HatchBrush画刷具有三个属性,分别如下: (1)BackgroundColor属性:获取此 HatchBrush 对象的背景色。 (2)ForegroundColor属性:获取此 HatchBrush 对象的前景色。 (3)HatchStyle属性:获取此 HatchBrush 对象的阴影样式。 例如,有下列语句: HatchBrushHb=new HatchBrush(HatchStyle.Cross ,Color.Blue); 该语句创建一个名为Hb的画刷对象,该画刷的前景色为蓝色,填充样式为十字交叉。 3.渐变画刷 TextureBrush Tbh=new TextureBrush(new Bitmap(图形名)); 4.纹理画刷 LinearGradientBrush lgb= new LinearGradientBrush(起点,终点,前景色,背景色);绘图填充方法P157;文本输出;5.3图像处理;2.裁切和缩放图像 用g.DrawImage方法,放大缩小或翻转: g.DrawImage(图像,起点,宽,高) 用g.DrawImage方法,剪切: g.DrawImage(图像,目标矩形,源矩形,绘制单位) 用图像对象进行旋转、反射、和扭曲 图像对象.RotateFlip(枚举类型.成员) 例5.9 5.10,5.11 非规则图形:用窗体对象的Region属性 例 5.12

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