Authorware多媒体制作一.ppt

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Authorware 多媒体制作 Authorware 简介 Auhorware 产品 ?Macromedia公司1991年推出 ?软硬件环境 ?新产品特色 Authorware 特点 ?面向对象的创作 ?跨平台体系结构 ?灵活的交互方式 ?高效的多媒体集成环境 ?标准的应用程序接口 ?脱离开发环境独立运行 Auhorware 设计思路 ?表演脚本以场为单位 ?指定换场方式 ?对给定场,选择出场对象,安排图标 ? 完成同一场工作的图标组成模块 ?利用流程综合各模块,构成系统 ?交互操作设计是核心 Authorware 用户界面 Auhorware 启动 开始菜单或图标启动 文件关联启动 窗口组成 菜单区 功能按钮区(工具栏) 设计按钮区(图标) 设计窗口区 Auhorware 对象 知识对象 主流程线 图标 属性窗口 文件窗口(图形) 菜单区 工具栏 设计窗口区 知识对象 主流程线 设计按钮 界面工具解析(一) 图标 13个基本图标 开始结束标记 用于程序调试 调色板 为图标着色 便于区分图标 对程序运行无影响 显示图标 移动图标 擦除图标 等待图标 导航图标 框架图标 决策判断图标 交互图标 计算图标 群组图标 数字电影图标 声音图标 视频图标 开始标记 结束标记 调色板 界面工具解析(二) 菜单 文件菜单 编辑菜单 外观菜单 插入菜单 修改菜单 文字菜单 控制菜单 X插件菜单 窗口菜单 帮助菜单 界面工具解析(三) 常用工具栏 Windows风格的常用工具 便捷快速的操作 文件操作 输入外部文件 撤消操作 剪贴操作 查找/替换 文本风格 运行 控制面板 控制面板 函数 帮助 变量 变量 界面工具解析(四) 文件窗口 用于显示的基本窗口和单元 灵活和分层次安排图形对象 多媒体演示的场景和舞台 属性窗口 可视化编程基础 静态属性 操作安排 丰富的对话窗口 文件窗口 绘图工具 设计窗口 显示图标 简单程序实例——主流线工作方式 主流线直观反映课件流程 文件窗口是演示的场所 子程序(选中图标展开) 显示图标——场景的布局 显示图标的作用 图片的显示 输入图片 设计图片 文本的显示 文本风格 超级链接 显示效果 显示模式 对象排列 位置设定 显示属性 图标层次 显示图标中所有对象是一个整体(角色),不同角色必须用不同图标表示 但他们可以出现在同一场景,场景由若干图标构成 对象排列 显示模式 设计图片工具 图标属性 多媒体设计——文本处理 文本是课件最基本的表现形式 文本处理 文本输入 文本加载 文本属性 文本属性 定位和大小和对齐 字号、字体和色彩 滚动方式 文本样式 文本查找和替换 文本转换 文本属性 查找替换 多媒体设计——图形处理 Authorware支持多种图形文件格式 图形绘制 绘图工具箱 线型、颜色和填充 设置模式 对象排列 图形导入 导入外部图片 设置图形属性 同一图标中图形层次 不同图标中层次 图形显示效果 不同图标的层次和图形显示效果在显示属性解析中介绍 图形属性 层次属性 颜色属性 绘图工具 模式属性 线型属性 填充属性 显示属性解析 过渡和动画 显示属性 位置设置和限制 图标层次 擦除图标——场景的变换 擦除图标的作用 场景变换 对图标(角色)擦除 擦除属性 擦除方式 不需同时擦除的对象应安排在不同图标中 擦除方式 擦除属性 等待图标——控制变换进程 等待图标的作用 变换节奏的控制 用户取得控制权 触发事件 鼠标 键盘 时间 提示方式 按钮 显示剩余时间 移动图标——动画设计 移动图标的作用 动画设计 以图标(角色)为基础 五种运动类型 直接移动到固定点(Direct to Point) 沿直线直接移动到计算点(Direct to Line) 按坐标直接移动到计算点(Direct to Grid) 沿着路径移动到终点(Path to End) 沿着路径移动到计算点(Path to Point) 并发性设置 多角色移动并发处理技术 (时间片法) 移动执行方式 直到移动完成 并行执行 永久性 移动效果 利用角色层次 安排移动叠加效果 程序实例 设计流程 演示窗口

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