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JAVA 图形、图像与多媒体详解.docVIP

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第7章 图形、图像与多媒体 7.1 绘图基础 要在平面上显示文字和绘图,首先要确定一个平面坐标系。Java语言约定,显示屏上一个长方形区域为程序绘图区域,坐标原点(0,0)位于整个区域的左上角。一个坐标点(x,y)对应屏幕窗口中的一个像素,必须是整数。如图7.1所示。 窗口大小由超文本文件中的width和height指定。例如,以下超文本确定窗口宽为250像素,高位400像素: applet code=h.class width=250 height=400 /applet 7.1.1 Graphics类的基本功能 在java.awt包中,类Graphics提供的功能有:建立字体、设定显示颜色、显示图像和文本,绘制和填充各种几何图形。可以从图形对象或使用Component的getGraphics()方法得到Graphics对象。Graphics2D类继承Graphics类,并且增加了许多状态属性,使应用程序可以绘制出更加丰富多彩的图形。 在某个组件中绘图,一般应该为这个组件所需的子类重写paint(0方法,在该重写的方法中进行绘图。但要在JComponent子类的组件中绘图,应重写paintComponent()方法,在该方法中进行绘图。例如,继承定义一个文本区子类,要在这样的文本区对象中绘图,就应给这个文本区子类重写paintComponent()方法。系统自动为程序通过图形对象,并以参数g传递给paint()方法和paintComponent()方法。 7.1.2 字型和颜色 显示文字的方法主要有三种: drawString(String str,int x,int y),在指定的位置显示字符串。 drawChar(char date[],int offset,int length,int x,int y),在指定的位置显示字符数组中的文字,从字符数组的offset开始,最多显示length个字符。 drawBytes(char date[],int offset,int length,int x,int y),在指定的位置显示字节数组中的文字,从字节数组的offset开始,最多显示length个字符。 这里给出的显示位置(x,y)为文字的基线的开始坐标,不是文字显示的矩形区域的左上角坐标。 文字字型有三个要素:字体、风格和字号。常用的字体有Times New Roman、Symbol、宋体、楷体等。常用的风格有三种:正常、粗体和斜体,分别用三个常量表示:Font.PLAIN(正常)、Font.BOLD(粗体)和Font.ITALIC(斜体)。风格可以组合使用,例如,Font.BOLD+Font.ITALIC。字号是字的大小,单位是磅。 在Java语言中,用类Font对象设置字型。Font类的构造方法有: Font(String fontName,int style,int size),3个参数分别表示字体、风格和字号。例如,代码: Font fnA=new Font(“细明体”,Font.PLAIN,12) 设置的字型是:细明体、正常风格,12磅字号。 Font类的其他常用方法: (1)getStyle(),import java.applet.*;import java.awt.*; public class Example7_1 extends Applet{ Font f1=new Font(Helvetica,Font.PLAIN,18); Font f2=new Font(Helvetica,Font.BOLD,10); Font f3=new Font(Helvetica,Font.ITALIC,12); Font f4=new Font(Helvetica,Font.ITALIC,12); Font f5=new Font(Courier,Font.BOLD+Font.ITALIC,14); Font f6=new Font(Dialog,Font.ITALIC,14); public void paint(Graphics g){ g.setFont(f1);g.drawString(18pt plain Helvetica,5,20); g.setFont(f2);g.drawString(10pt bold Helvetica,5, 43); g.setFont(f3);g.drawString(12pt italic Helvetica,5,58); g.setFont(f4);g.drawString(12pt plain Courier,5,75); g.setFont(f5);g.drawString(14pt bold italic Times Roman

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