第7讲_Flash_8的基本介绍.pptVIP

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  • 2017-09-22 发布于广东
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* 第七讲 Flash 8的基本使用 第7章 Flash8的基本介绍 7.1 Flash 介绍 7.1.1 Falsh的特点 矢量图形 通过直线和圆弧来描述一个图形 分辨率不受图形大小的改变而影响 交互性 在画面中可以进行控制和操作,对不同的鼠标事件,作出响应 流技术 在播放时,边下载边播放。 第7章 Flash 8的使用 7.2 图形和文本的制作 利用工具栏提供的多种绘图、文字工具进行图形与文本的操作 直线与曲线 线条工具、钢笔工具、铅笔工具 椭圆与矩形 填充与擦除 各种模式 位移和变形 紧贴对象(图形中的圆点对齐)、 平滑、直线、旋转、比例 第7章 Flash 8的使用 制作文本 大小、字体、颜色、格式以及对文本 进行分解组件 组件 是一种特殊的对象,可以随时被调用,有图形、按钮、影片剪辑三种组件,组件的使用可以缩小动画文件的大小 创建与编辑组件 7.2 图形和文本的制作 第7章 Flash 8的使用 7.3 创建Flash动画 7.3.1 Flash动画的原理 Flash 动画原理与电影的成像原理是一样,利用人眼的错觉,形成感觉上的物体移动。电影:24帧/S,电视

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