- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第七章 数组 数组的概念 一维静态数组 二维和多维静态数组 动态数组 控件数组 什么是数组 什么是数组,简单地说就是:一群相同类型数据的集合 使用数组的优点是什么呢?比如说:要计算一班级8位同学的语文成绩的总和,然后算出全班的平均分数。我们可以使用八个变量来存储他们的成绩Score1、Score2...Score7、Score8。 当我们的这个班级人数增加到50人的时候,我们再定义50个变量的话,对于编程来说,书写完这些代码的工作将很繁重。如果换成数组来操作的话,工作将变得很有效率。参考下面的代码 Sum=Score1+Score2+Score3+ … … +Score49+Score50 Dim Score( 1 to 50) as interger For i=1 to 50 Sum=Sum+Score ( i ) Next i 数组是保存一组具有相同名字和类型的数据的连续存储单元。 指明数组名字和数组成员的位置号可以引用数组的成员。 例如:如下定义了一个拥有5个子元素的数组 Dim Score(0 to 4) as integer 7.1 一维静态数组 数组定义格式: Dim 数组名(下标下界 To 下标上界 ) As 类型 功能:定义一个一维数组,并初始化所有数组元素。 数组定义说明: 1、数组的维界定义必须为常数或常量符号,不能是变量。 Const k as integer=10 Dim x(10) As Single 正确 Dim a(k) as long 正确 数组定义说明: 2、下标下界和下标上界确定数组包含元素的个数。 3、下标必须为整型常量或整型常量表达式。 4、下标上界的值必须大于或等于下标下界的值。 5、没有指定下标下界的话系统使用默认值0作为其下标 6、可以使用Option Base {1/0}来指定系统的默认值 7、As 类型 指明了数组中元素的数据类型,默认的是变体型即Variant 举例: Dim Mark( 1 to 100 ) 定义了一个有100个元素的数组,其下标范围1 ~100,数据数组中元素的数据类型是Variant Dim Count( 20 ) as String 定义了一个有21个元素的数组,下标范围0~20 Dim num(1 to 20) as Double 定义了一个有20个元素的数组,下标范围1~20 一维数组元素的引用 在程序中引用一维数组元素的格式为: 数组名(下标) 下标用于标识数组元素在数组中的顺序位置 下标可以是数值常量、变量或表达式。 下标值必须落在下标下界和上界之间,否则系统提示“下标越界” 在编程中经常使用For等循环语句来浏览和操作数组中的元素。例如:定义一个数组 Dim sellnum(1 to 50) as integer 我们可以使用如下循环语句来将数组中的50个元素浏览一遍 For i=1 to 50 print sellnum(i) Next I 使用数组的例子 编程:定义一个10个元素的数组用于存放系统随机生成的10个随机数,然后在窗体上输出这10个随机数。 Dim Score(1 to 10) As Integer Dim I As Integer ,j As Integer For i = 1 To 10 Score(i) = Rnd() * 100 Next i For j = 1 To 10 Print j, Score(j) Next j 随机函数的使用 Rnd通常与Int函数配合使用, Int((b-a+1)*Rnd+a) 用于生成[a,b]范围内的随机整数。 例如:要生成[1,100]范围内的一个随机整数,代码如下 Int((100-1+1)*Rnd+1) 一维数组操作 课本例7.2逆序排放数组A中的20个随机数 Randomize For i=1 to 20 A(i)=Int(Rnd()*101) Next i For i=1 to 10 bump=A(i) A(i)=A(20-i+1) A(20-i+1)=bump Next i For i=1 to 20 Text1.text=text1.textA(i) “ ” Next i 说明:Randomize 初始化随机数生成器 排序 — 选择排序算法原理题目:对10个随机数进行递增排序 第一次循环:找出A(1)~A(10)中最小数的位置p,将A(p)与A(1)交换,于是数组A的最小数交换到A(1); 第二次循环:找出A(2)~A(10)中最小数的位
文档评论(0)