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第十、十一章 第十章 多重窗体与多文档界面 第十一章 文件 10.1建立多重窗体应用程序 对于较为简单的应用程序,一个窗体就足够了。对于复杂的应用程序,往往需要通过多重窗体(MultiForm)来实现。每一个窗体可以有不同的界面和程序代码,以完成不同的功能. 添加多重窗体 选择菜单栏“工程”→“添加窗体” 在工程资源管理器中选择“工程”,点击鼠标右键,从快捷菜单中选择“添加”→“窗体” 窗体操作相关的语句、方法 Load语句 格式:Load 窗体名称说明:用于把一个窗体装入内存,但不显示。 Unload语句 格式:Unload 窗体名称 说明:清除内存中的窗体,如窗体已经显示,则卸载窗体。 Show方法 格式:窗体名称 . Show 模式参数 说明:用于显示一个窗体。模式参数取值为1或0 Hide方法 格式:窗体名称 . Hide 说明:隐藏窗体 10.2不同窗体间属性、数据的存取 调用或设置不同窗体上控件的属性 格式:窗体名称.控件名.属性 存取变量的值 格式:窗体名.全局变量名 10.3Visual Basic工程结构 Visual Basic 的代码存储在模块中。模块有三种类型: 窗体模块(Form) 标准模块(Module) 类模块Class) 模块的作用 简单的应用程序可以只有一个窗体,应用程序的所有代码都驻留在窗体模块中。 而当应用程序庞大复杂时,就要另加窗体。最终可能会发现在几个窗体中都有要执行的公共代码。因为不希望在两个窗体中重复代码,所以要创建一个独立模块,它包含实现公共代码的过程。 独立模块应为标准模块。此后可以建立一个包含共享过程的模块库。 标准模块 标准模块(文件扩展名为 .BAS)包含了应用程序内其它模块访问的过程和变量。它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局声明。 1、模块级变量用Dim声明。 2、全局变量用Public或Global声明。全局变量声明会在程序启动时执行。 在工程中添加标准模块 “工程”菜单→ “添加模块” → “新建”/“模块” Sub Main过程 有时候也许要应用程序启动时不加载任何窗体,但又需要对这些窗体进行初始化。 例如:可能想先运行装入数据文件的代码,然后再根据数据文件的内容决定显示几个不同窗体中的哪一个。 要做到这一点,可在标准模块中创建一个名为 Main 的子过程,如下所示。 Sub Main() Dim Key As String Key = InputBox(“请输入密码”) If Key = “123456” Then frmMain.Show Else frmPassword.Show End If End Sub 窗体模块 窗体模块(文件扩展名为 .FRM )是大多数 Visual Basic 应用程序的基础。窗体模块可以包含:处理事件的过程,通用过程,变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。 【声明部分】变量,常数,类型定义等。 位于窗体模块代码的最前面,可以被窗体内所有的模块和窗体内所有的过程调用。 10.4闲置循环与DoEvents语句 DoEvents 函数 功能:转让控制权,以便让操作系统处理其它的事件 。 10.5多文档界面 MDI 多文档界面(Multiple Document Interface) MDI 应用程序允许用户同时显示多个文档,每个文档显示在它自己的窗口中。文档或子窗口被包含在父窗口中,父窗口为应用程序中所有的子窗口提供工作空间。 子窗体就是 MDIChild 属性设置为 True 的普通窗体。一个应用程序可以包含许多相似或者不同样式的 MDI 子窗体。 在运行时,子窗体显示在 MDI 父窗体工作空间之内(其区域在父窗体边框以内及标题与菜单栏之下)。当子窗体最小化时,它的图标显示在 MDI 窗体的工作空间之内,而不是在任务栏中 第十一章文件 【文件】是指存储在外部介质上的数据或信息的集合。 【文件的结构】组织数据和存放数据的方式。 根据方式不同分为记录文件和流式文件。 【记录文件】是一种有结构的文件,每个文件由若干个记录组成,每个记录由若干个相关的字段组成。 11.1文件的分类和访问模式 分类: 根据数据性质分:程序文件和数据文件 按文件的存取方式分:顺序文件和随机文件 根据数据的编码方式分:Ascii文件和二进制文件。 访问模式: 顺序访问模式 随机访问模式 二进制访问模式 11.2文件操作语句和函数 操作数据文件的步骤: 1、打开(或建立)文件 2、进行读/写操作 3、关闭文件 Open : 打开文件的命令 简单的例子 : Open “C:\1.txt” For Append As #1 【文
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