【毕业论文】数字图像处理论文2012.docxVIP

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数字图像处理实验报告图像的几何变换一、实验目的1、?掌握图像几何变换的基本原理2、?掌握如何利用VC++对图像进行几何变换(图像缩小、放大、旋转、裁剪等)3、?学会自己编写简单几何变换的程序二、实验内容1、?对所选图像进行平移操作2、?对所选图像进行缩放操作3、?对所选图像进行旋转操作三、图像的相关几何变换一图像平移1. 理论基础图像平移(Translation)是将图像中所有的点都按照指定的平移量,进行水平、垂直移动。设初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)后坐标变为(x1,y1)。显然(x0,y0)和(x1,y1)的关系如下: X1=x0+tx Y1=y0+ty2. 流程设计(1) 取得原图的数据区指针。(2) 通过对话框输入偏移量tx,ty。(3) 开辟一个同样大小的缓冲区。(4) 对原图依次循环每个像素,每读入一个像素点(x0,y0),根据它的坐标,找到目标图像的位置(x1=x0-tx,y1=y0-ty),将像素(x0,y0)处的颜色值赋给新图中的(x1,y1)。3. 编程实现(LPBYTE)p_data + lLineBytes * (height - 1 - j) + i;int i0,j0;// 计算该象素在新DIB中的坐标i0 = i+mfor( i = 0; i wide; i++){ for(int j = 0; j height; j++){// 计算该象素在源DIB中的坐标lpSrc =_Xmove;j0 = j + m_Ymove;if( (i0 = 0) (i0 wide) (j0 = 0) (j0 height)) // 判断是否在新图范围内{ lpDst = (LPBYTE)temp + lLineBytes *(height - 1 - j0) + i0; *lpDst = *lpSrc; // 复制象素}else{* ((unsigned char*)lpDst) = 255; // 对于源图中没有的象素,直接赋值为255}}}4.实验结果对比二图像的镜像变换1.理论基础图像的镜像变换分为两种:一种是水平镜像,另一种是垂直镜像。图像的水平镜像操作是以原图像的垂直中轴线为中心,将图像分为左右两部分进行对称变换;图像的垂直镜像操作是以原图像的水平中轴线为中心,将图像分为上下两部分进行对称变换。镜像变换后图的高和宽都不变设图像高度为Height,宽度为Width,原图中的(x0,y0)经过水平镜像后,坐标将变成(Width-x0,y0)。即: x1=Width-x0 y1=y02.流程设计(1) 取得原图的数据区指针。(2) 开辟一个同样大小的缓冲区。(3) 每个像素依次循环。在水平镜像中,将原图中的像素点的水平坐标变成镜像后的坐标(用图像的宽度减去坐标值)在显示到图像上。垂直镜像中,则对垂直坐标做相应的处理。3.编程实现----水平镜像for(j = 0; j height; j++) for(i = 0; i wide;i++) { lpSrc = (LPBYTE)p_data +wide *j + i; lpDst = (LPBYTE)temp + wide* j+ wide - i; *lpDst = *lpSrc; }for(i = 0; i wide;i++) for(j = 0; j height; j++) { lpSrc = (LPBYTE)p_data + wide * j+i;lpDst = (LPBYTE)temp + wide * (height - j - 1)+i;*lpDst = *lpSrc; }4.实验结果对比 (a)原图 (b)水平镜像处理效果图 (c)垂直镜像处理效果图三图像的缩放1.理论基础假设图像X轴方向缩放比率是kx,Y轴方向缩放比率是ky,那么原图中点(x0,y0)对应与新图中的点(x1,y1)为: x1=x0*kx y1=y0*ky 当kx1且ky1时,原图像被放大。放大图像时,产生了新的像素,可通过插值算法来近似处理。例如:当kx=ky=2时,图像放大2倍,原图中的某一个像素,对应新图的4个像素。?●●●●●?(a)原图中的

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