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Actionscript应用 刘锡冬 刘锡冬 PDF pdfFactory Pro AS3.0小知识 一)舞台和时间轴。 从AS3开始,舞台和时间轴有了全新的解释。 1.舞台:它是显示Flash元素的平台。 2.主时间轴:用来控制Flash元素的显示。 3.显示对象:指的是Flash中一切可以看见的元素,如 图形,按钮,电影剪辑,文本,连舞台也是。 4.AS3中的舞台是放置显示对象的最终容器,因此显示 对象只有放在舞台上才可视。 5.舞台和时间轴都是影片剪辑实例,因此每次打开 Flash时系统就已经创建了这两个实例。 6.舞台是顶级容器,包含了主时间轴,而主时间轴又包 含了一切。 二)trace函数; 从as3开始,trace支持逗号分开,如 trace(ball,apple and banana,taste good)。 刘锡冬 PDF pdfFactory Pro 三)变量; 1.变量和舞台一样,也是容器,比如冰箱里有食品,那 么可以理解为: 冰箱 = 食品。 2.公式:变量名 = 数据,其中= 是赋值运算符,顺 序是从右至左,表示把=右边的数据赋予左边的变量 名。 3.变量合法化:从as3开始,定义变量必须加上关键字 var ,这很重要。 ” 四)属性; AS3中,像 _属性名 已不复存在,都去掉前下划线变 ” 为 属性 ,如_root变为root等。 ” 五)类的管理; as3中的舞台和时间轴都是由类来管理,比如,管理舞 台的类叫Stage类,管理主时间轴的类叫MainTimeline 类. root是由MainTimeline类创建的对象。 刘锡冬 PDF pdfFactory Pro 五)play()命令无效; 比如有个mc的补间动画,在它第一帧写下stop(),接 着在主时间轴写下mc.play (),测试发现mc没动! 这个问题与代码的执行顺序有关,Flash规定先执行主 时间轴mc.play代码,再执行影片实例中stop ()代 码,因此刚刚play就stop了. 只要在主时间轴第二帧写下mc.play ()就OK,而不要 写在第一帧。这是帧循环的结果。 六)this关键字; this关键字是对当前对象的引用,例如在主时间轴中 this就指的是主时间轴 (this == root),在电影剪辑中 this就指的是电影剪辑 (this == MovieClip)。

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