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* 索引器举例2-2 class Program { static void Main(string[] args) { Daycollections week = new Daycollections(); Console.WriteLine(week[Fri]); Console.WriteLine(week[Sun]); Console.WriteLine(week[Invalid Day]]); } } * 事件 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知所发生的相关事情。发送事件的类称为“发行者”,接受事件的类称为“订阅者”。 发行者确定何时引发事件,订阅者确定执行何种操作来响应该事件。一个事件可以有多个订阅者。 使用加法赋值运算符“+=”来为某事件附加事件处理程序。可以使用减法赋值运算符“-=”取消订阅事件。 * 定义事件 [访问修饰符] event 委托名 事件名; 语法 public delegate void delegateMe(); private event delegateMe eventMe; * 订阅事件 eventMe += new delegateMe(objA.Method); eventMe += new delegateMe(objB.Method); * 通知订阅对象 if(condition) { eventMe(); } 调用订阅特定事件的对象的所有委托 * 演示:示例 4 示例 class TestEvents { [STAThread] static void Main(string[] args) { // 委托的对象 Delegate objDelegate = new Delegate(); // ClassA 的对象 ClassA objClassA = new ClassA(); // ClassB 的对象 ClassB objClassB = new ClassB(); // 订阅该事件 objDelegate.NotifyEveryOne += new Delegate.MeDelegate(objClassA.DispMethod); objDelegate.NotifyEveryOne += new Delegate.MeDelegate(objClassB.DispMethod); objDelegate.Notify(); } } class Delegate { // 定义委托 public delegate void MeDelegate(); // 定义事件 public event MeDelegate NotifyEveryOne; public void Notify() { // 如果事件不为 null if(NotifyEveryOne != null) { Console.WriteLine(触发事件:); // 触发事件 NotifyEveryOne(); } } } class ClassA { public void DispMethod() { Console.WriteLine(“Class A 已接到 NotifyEveryOne 事件的通知!); } } // 第二个类 class ClassB { public void DispMethod() { Console.WriteLine(“Class B 已接到 NotifyEveryOne 事件的通知! ); } } * class Heater { private int temperature; public delegate void Boilhandler(int param); public event Boilhandler BoilEvent; public void BoilWater() { for (int i = 0; i = 100; i++) { temperature
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