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1.设计任务及要求
1.1《微机原理与接口技术》课程设计目的
对典型的微机应用系统进行设计画出系统结构框图、系统接线图用所进行典型的程序设计上机进行调试。根据写出设计要求文字整洁、语言通顺、制图规范、程序完整正确。是一个在键盘上打字并统计时间的实用程序设计一个在键盘上练习打字并能统计时间的程序。熟悉和掌握有关键盘和时间的中断及字符显示计数。编制键盘中断和时间中断处理程序,并保存原中断向量。程序运行时,使用自编的中断向量处理程序。程序退出时,恢复中断向量。DECDIV实现的是数字以ASCII字符形式输出
子程序TIME实现的是打字练习过程的计时及输出
子程序SOUND实现的打字计时练习过程中键入字符与相应打字内容不等时的警报。
方案一的设计思路:系统随机生成打字练习的内容
将需要输出的提示信息,记录打字练习的正确率参数及计时单元等预先放在DATA数据段中,程序开始时就输出提示信息然后系统随机生成打字内容存放在内存中,然后开始打字练习,由自编的中断程序PRESS检测按键时产生的中断,并把按键的扫描码转换为ASCII码,这个工作和ROM09类型的键盘中断例行程序所完成的工作大致相同,只是在解释各个键时作了简化,即只解释了可显示字符,如英文字母、数字及一些符号;其他特殊键,如组合键、双态键、功能键等都未作解释,只作为字符码0来处理。在主程序部分保存原09类型的中断向量,设置自编例行程序的中断向量,设置中断屏蔽位,然后开中断。键入的字符时,还应判断字符是否为空格(20H)。如为空格,需要再次的调用INT21H中断,从键盘输入字符直至输入的字符不是空格,还要判断是否是退出和回车,如果是跳到重新输入字符处,重新开始从键盘键入字符判断。如果不是,进入键入的字符是否是正确处,进行各自相应的操作直至键入某一功能键(如Esc键、Shift键等)退出程序,结束打字练习。
在键盘打字采用类型的键盘中断,来取得输入字符并将字符显示在屏幕上统计时间利用08类型的定时器中断所嵌套的ICH软中断来计时当一个输入完后(回车键作为结束符),屏幕上以:COUNT4:COUNT3的格式显示出的时间自行编制键盘中断和时间中断处理程序,并保存原中断向量。程序运行时,使用自编的中断向量处理程序。程序退出时,恢复中断向量。
图一主程序流程图
上图为主程序流程图,是依据设计思路中未调用子程序的几个步骤得来
TIME PROC 时间子程序流程图如图2所示:
PUSH AX
PUSH DX
MAIN: 否
MOV AH, 2
INT 1AH
CMP DH, SECONT
JNE GET
JMP NEXT 是
GET:
MOV SECONT,DH
INC COUNT3
MOV AX, COUNT3
CMP AX, 60
JNE NEXT4
MOV COUNT3, 0
INC COUNT4
MOV AX, COUNT4 否
CMP AX, 60
JNE NEXT4 是
MOV COUNT4, 0
INC COUNT5
NEXT4:
MOV DH, 20
MOV DL, 23
MOVTO DH, DL 是
MOV AX, COUNT5
CALL BINDEC 否
MOV AH, 2
MOV DL, :
INT 21H
MOV AX, COUNT4
CALL BINDEC
MOV AH, 2
MOV DL, :
INT 21H
MOV AX, COUNT3
CALL BINDEC
NEXT:
POP DX
POP AX
RET 图二 时间子程序流程图
TIME ENDP
SOUND PROC
PUSH AX 报警子程序流程图如图3所示:
PUSH CX
IN AL, 61H
AND AL,
OUT 61H, AL
MOV CX, 10000
AGAIN_S:
XO
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