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软件应用技术基础(第二章) 2.1线性表 子程序调用——栈的作用:现场保护与恢复 Main() {… // push(data_main); sub_routine1(); // pop(data_main) … } //data_main表示调用sub_routine1之前的main函数现场数据 // 后面data_subroutine1_0、data_subroutine1_1 表示第一次、第二次调用sub_routin2之前的现场数据 sub_routin1() { … //第一次调用sub_routin2 //push(data_subroutine1_0); sub_routin2(); // pop(data_subroutine1_0); … //第二次调用sub_routin2 //push(data_subroutine1_1); sub_routin2(); // pop(data_subroutine1_1); … } sub_routine2() { … } 问题 使用栈:一般需要成对的调用push 和pop 能否用链表结构设计栈? 有什么优势? 例子:一个串口接收和处理流程 //全局变量 unsigned int read_ptr=0; //定义读指针 unsigned int write_ptr=0;//定义存指针 unsigned char overflow=0; #define BUFFER_LENTH 1024 //缓冲区长度 unsigned char buffer[BUFFER_LENTH]//申明缓冲区 void init_buffer { overflow=0; read_ptr=0; writer_ptr=0; } //从串口中获取一个接受到的字节,返回这个字节 unsigned char rx_proc() { ... } // !!!!接收例程,存入桶形缓冲区内 void rx_routine() { buff[write_ptr]=rx_proc(); write_ptr++; if (write_ptr==BUFFER_LENTH) write_ptr=0; if (write_ptr==read_ptr) overlow=1;//溢出标志 ... } //处理一个字节数据,即参数data_1byte void process_1byte(unsigned char data_1byte) { ... } //!!!处理例程 void process_routine() { if (overlow==1) { init_buff(); //如果溢出,则丢弃整个缓冲区数据,重新开始 return; } if (write_ptr==read_ptr) return;// 缓冲区空,不处理 process_1byte(buffer[read_ptr]);//处理一个字节 read_ptr++; if (read_ptr==BUFFER_LENTH) read_ptr=0; } 问题 采用链表存储方式,设计一个队列。 顺序表与链表的比较(讨论题形式小结) 线性表逻辑结构特点是,只有一个首结点和尾结点;除首尾结点外其他结点只有一个直接前驱和一个直接后继。简言之,线性结构反映结点间的逻辑关系是一对一(1:1)的。 问2:顺序存储和链式存储各有哪些优缺点? 顺序存储的三个优点: (1)方法简单,容易实现,没有使用指针。 (2)不用为表示结点间的逻辑关系而增加额外的存储开销。 (3)顺序表具有按元素序号随机访问的特点(时间复杂度O(1)) 。 顺序存储的两个缺点: (1)在顺序表中做插入删除操作时,平均移动大约表中一半的元素,因此对n较大的顺序表效率低(时间复杂度O(n) ) 。 (2)需要预先分配足够大的存储空间(估计过大,可能会导致顺序表后部大量闲置;预先分配过小,又会造成溢出)。 链表的优缺点恰好与顺序表相反。 问2:顺序存储和链式存储各有哪些优缺点? 链表优点: (1) 无需事先了解线性表的长度 (2) 允许线性表的长度动态变化 (3) 能够适应经常插入删除内部元素的情况(时间复杂度O(1))。 链表的缺点: (1) 需要使用指针。 (2) 每个元素都有结构性存储开销 (3) 按元素序号访问不方便(时间复杂度O(n) )。 问3:在什么情况下用顺序表比链表好? 索引存储结构 基本方法 将一个具有n个结点的线性表,按性质分成m个子表(长度可以不等),然后分别存储此m个子表, 另设一个索引表.索引表具有m个结点,每个结点存储一个与子表性质有关的信息,以及子表
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