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自动化专业外文翻译--交互式三维显示器.docVIP

自动化专业外文翻译--交互式三维显示器.doc

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外文出处:资料1: /Article /CJFDTotal-GJDX200606003.htm 中文译文 交互式三维显示器 摘要 本文介绍了一套对光场的自动立体交互式三维显示器,该显示器是由一个高速视频投影仪,覆盖着全息扩散器的旋转镜,及解码的电路FPGA组成的,能够同步显示360°三维图形。其中,显示屏采用标准的可编程图形卡来显示,每秒能够显示超过5000次交互式三维图形,可视角度是360°,分辨差是1.25度,每秒进行20次更新。本文同时也描述了三维显示器的投影几何和校准的过程。在此基础之上,我们创建一个了多中心的并且能够360°投影显示器。在一些参数已知的情况下,我们能够显示所有角度和距离。同时,我们证明了用交互式光栅图形跟踪系统可以衡量视点的高度和距离这一理论,由了这一理论,我们就运用投影技术来精确显示水平和垂直视差。最后,我们也讨论了视觉调试功能以及彩色图像显示。 关键词 三维立体显示,图形硬件,实时绘制,光场,基于图像的显示 简介 虽然现在有很多计算机能绘制图像,再用来三维显示,但许多三维图像本质上是用二维显示的。各种形式的三维显示构想与构建起码有100年(Lippman 1908年)的历史了。但是知道近年来,因为数字的获取、计算、和显示等功能的进步才使三维显示可能。 在本文中,我们提供一个容易复制,低成本的三维显示系统。并辅以一个三维立体显示器的外形。我们的这个显示器是三维立体的,并不需要特别是显示玻璃,与其他三维显示器一样,它也是全方向,多视角的,允许观察者站在任何地方观察。文中,我们发展和证明了投影几何与显示技术。此外,值得注意的是,如果以头部跟踪算法为研究对象,不管有多少观众,我们的显示器都可以对角度进行调整,以保证在任何角度观察的效果。纵观全局,我们展示显示的图形及实物,还有全方位的三维立体显示。我们的贡献包括: 1.发明了一种简单的可再生的360°水平视差光场显示器,包括低成本商品的图形和投影显示硬件。 2.发明了一种新的软件/硬件体系结构,用标准的图像处理硬件,以千赫级的速度进行实时系统更新和高速视频投影。 3.在光场显示技术中,用水平自动立体显示并用垂直头部跟踪算法,为用户提供产生正确的垂直视差。 4.显示多中心的新投影算法,把OpenGL图形投影到一个投影各向异性的表面。并适用于各个高度和距离。 2.背景和相关工作 通过调查最近丰富多样的三维显示技术,我们可以发现,我们这种显示属于多视点三维水平视差显示,这种显示器是把一个或多个投影仪连在一起并产生拥有独立视点的图像。在不同的视角,不同的观众将会根据自己所在的位置看到属于这个视点的图像。 3.系统概述 我们的三维显示系统包括由一个的全息各向异性扩散旋转镜,一个运动控制电机,高速视频投影机,和一个标准的PC。该DVI输出PC图形卡(NVIDIA GeForce8800)是对接口投影机使用的是基于FPGA的图像解码器。旋转镜是倾斜的,倾角是45°,这样有利于反摄从投影机的光线,允许尽可能多的观众能在任何地方观看显示的图像,同时,本节提供了系统组件的详细信息。其中包括: 3.1高速投影机 我们使用了修改以后的成品投影机,并使用新的DLP驱动卡自定义编程FPGA为基础的电路来实现高速视频投影。采用FPGA的每24位彩色框视频,但是我们并不是绘制一个彩色图像,而是显示每个位依次为单独的帧,即单一的色彩。因此,如果输入的数字视频信号为60Hz,那么,投影机显示60 ×24 =1440帧每秒。为了实现更快的速率,我们设置了180-240Hz刷新速率视频卡。这些视图被编码为24位的图像并发送到投影机。现在,Polaris Road公司可以提供一个完整的套件和组成的FPGA现在的DLP板。 3.2旋转镜系统 在体3D显示中,投影仪把图像投影到旋转镜上,并扩散到一个旋转的平面在所有方向。但这种显示器无法重新检视依赖效应。相比之下,我们的投影表面是各向异性扩散且粘结到一个全息面的镜子。全息扩散提供了对控制这个地区的宽度和高度。扩散器的特点是这样的,相对扩散X轴和Y轴之间约1:200。横向上,维持表面上大幅镜面视图之间的分辨差为1.25度。纵向上,因为镜面散射广泛,因此的影图像可从本质上讲可以到任何高度。图4显示了各向异性反射特性该反射镜系统。该镜面叶水平剖面近似于一个相邻的观点双线性插值;镜子增加了一些额外的模糊从而优化了显示。 全息的各向异性扩散器和镜子装配是安装在一个碳纤维面板和附加到铝飞轮,与水平方向呈45°,飞轮同步旋转,并通过投影机显示图像。其中,两镜系统将在第8节描述。由于输出帧速率PC图形卡的相对恒定,所以只要稍作调整就可以了,我们使用主PC视频信号输出率来使系统同步。投影机的FPGA还决定了当前帧信号的编码率。这些

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