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基于SolidWorks的凸轮轴三维实体设计.docVIP

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毕 业 论 文 论文题目:基于solid works的凸轮轴三位实体设计 年级专业: 2010级电气自动化 学生姓名: 杨 强 指导教师: 顾 旭 完成日期: 2012年10月25日 摘 要 Solid Works是一个全方位的3D产品开发软件,集合了零件设计、零件装配、模具开发、NC加工、自行测量于一身。它采用参数化设计。具有单一数据库。可极大缩短人为的设计计算时间,给设计者前所未有的建议、灵活和高效。本说明书正事鉴于Solid Works的强大功能,详细阐述说明了Solid Works在三维设计方面的应用情况。本设计说明书以凸轮轴设计为实例,阐述了实用Solid Works设计凸轮轴的全过程,这当中包括凸轮轴的结构分析,学会实用Solid Works的各种创建特征,建零件库及二维工程图输出等多方面的工作。重点介绍了实用Solid Works设计凸轮轴和建零件库两方面的情况,说明了汝伦州造型的基本思路。比较详细介绍了建零件库的主要步骤。 关键词:Solid Works;凸轮轴;特征;系列零件设计表 目 录 摘 要 I 引 言 1 1 汽车凸轮轴需求分析 3 1.1 开发目标 3 1.2 开发设计思想 3 1.3 开发工具的选择 3 1.3.1 Solid Works简介 3 1.3.2 Solid Works的功能与作用 4 1.3.3 确定设计工具 4 1.4 软硬件环境的选择[6][7] 4 1.4.1 软件环境 4 1.4.2 硬件环境 4 2 凸轮轴三维实体设计 5 2.1 凸轮轴的功用和工作条件 5 2.1.1 凸轮轴的功用 5 2.1.2 工作条件 5 2.2 凸轮轴材料[8] 5 2.3 凸轮轴的结构 5 3 用Solid Works 创建凸轮轴三维实体设计步骤及过程 7 3.1 熟悉软件环境界面 7 3.2 设计步骤及过程[9] 8 3.2.1 建立新文 9 3.2.2 轴段(拉伸1)进入草绘界面,开始绘图。 9 3.2.3 轴颈5的制作 10 3.2.4 轴段(拉伸3)的制作 10 3.2.5 凸轮(排气门4)的制作 11 3.2.6 轴(拉伸11) 17 3.2.7 凸轮(进气门4) 18 3.2.8 轴(拉伸13) 18 3.2.9 拔模 20 3.2.10 键槽 21 3.2.11 切除-拉伸1 21 3.2.12 螺纹孔 21 3.2.13 切除-拉伸1 22 3.2.14 倒角1,倒角2,倒角3 22 3.2.15 编辑颜色 23 3.2.16 对特征命名 23 4 凸轮轴三维实体的参数化设计过程 24 4.1 零件配置的概念 24 4.2 零件设计表配置概述 24 4.3 创建零件设计表的主要步骤 25 5 参数化设计的优点 26 6 设计中遇到问题及解决 26 7 改进方法及设想 26 结 论 27 致 谢 27 参 考 文 献 27 引 言 目前,有多种基于不同CAD支撑软件的标准件库, 每种CAD撑软件下又有不同的建库方式[1]。例如,Auto CAD环境下的建库,是利用Auto CAD提供的图块功能,但是由于插入是不能对实体的局部尺寸进行修改,一般只用于诸如符号的简单图形库,此外,还可以利用Auto CAD提供的Auto lisp,VBA等编程工具,通过编辑的方式对零件描述其图形。这种方式可以实现参数化绘图,而且调用方便,但这种建库方式变成的工作量相当大,曾加和修改零件时都需修改程序。这些基于Auto CAD的图形库大都是二维图形库。三维标准库以基于Solid Works和MDT居多。例如,基于Solid Works的标准件库设计可通过系列零件设计表和驱动功能, 使用该表对标准件模型内的各种尺寸进行驱动。Solid Works还提供了许多API函数作为OLE程序借口,用户作为二次开发是可以在Visual Basic 及 visual C++环境下调用他们开发自己的程序,不过是用API函数出需要开发人员具备 Windows编程的能力外,过程也比较复杂。在MDT平台上建立图形库同在Solid Works平台上相类似[2],总之,三维标准库的优点是创建尽管容易,但具体操作视不同系统而定。 Solid Works有全面的零件实体建模功能,变量化的草图轮廓绘制,并能够自动进行动态过约束检查。用Solid Works拉伸、旋转、倒角、抽壳和倒圆角等功能可以更简便地得到要设计的实

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