C语言游戏设计.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
摘 要 本课题的目的C语言的综合编程能力的掌握,培养的能力。该题主要考察对函数、结构体,指针,文件等的操作,以及C语言算法的掌握,所以完成较强的设计能力,。如何调程序也非常重要,通过这个程序可以学习到以前调试短程序没有的的经验。 Abstract The main purpose of this task is a comprehensive C programming language ability to master and cultivate their own analysis of problems and problem-solving skills and logical thinking ability. The topics include using the C language production Snake Othello, mainly on the function, structure, pointers, files operation, and C language to master the basic rules and algorithms, so the completion of this subject to bring up more strong design capabilities, especially in C language, comprehensive ability. How to adjust the process is important, through this process before the debugger can learn to not experience the short program. Key Words:C game Snake Othello WIN-TC 目 录 摘要………………………………………I Abstract……………………………………………………………………………………….II 引 言 1 1.课题相关知识 2 1.1.课题背景 2 1.1.1. C语言的历史 2 1.1.2. C语言的特点 3 1.1.3 C语言编程游戏的发展前景 5 1.2 研究意义和重要性 5 2.方案论证或可行性 6 2.1 方案论证 6 2.2 系统工具WIN-TC 7 2.3 可行性 11 3.贪吃蛇游戏设计 12 3.1 程序功能 12 3.2程序设计 12 3.2.1游戏界面 12 3.2.2设计思路 13 4. 黑白棋游戏设计 18 4.1 程序功能 18 4.2 程序设计目的 18 4.3程序设计 18 4.3.1游戏规则 18 4.3.2游戏界面 18 4.3.3程序设计思路 19 结 论 25 参考文献 26 致 谢 27 引 言 C语言是Combined Language(组合语言)的中英混合简称。是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。目前流行的C语言编译系统大多是以ANSI C为基础进行开发的,但不同版本的C编译系统所实现的语言功能和语法规则有略有差别。 游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。 至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUXUNIX的平台。 1.1.课题背景 游戏设计开发2D游戏Flash,Rpg maker xp 以及VB或C++等语言编写游戏JAVA程序编写3D游戏3D max 来进实现3DC/C++作为主流语言 本课题的目的C/C++语言的综合编程能力的掌握,培养的能力。该题主要考察对函数、结构体,指针,文件等的操作,以及C语言算法的掌握,所以完成较强的设计能力,。如何调程序也非常重要,通过这个程序可以学习到以前调试短程序没有的的经验。 1. C语言的历史 C语言的原型ALGOL 60语言(也称为A语言)。 1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。 1967年,剑桥大学的Martin Richards 对C

文档评论(0)

嫣雨流纱 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档