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9.1 组件概述 运行Flash8,在默认的界面布置中,【组件】面板就在界面的右侧。如果用户的【组件】面板没有显示出来,可以执行【窗口】|【组件】菜单操作或者使用快捷键Ctrl+F7将其显示出来,如下图所示。 9.1.1 组件的分类 【组件】面板中有五种基本的UI控件包,分别是: Data组件:Data主要用于加载和处理数据源的信息; FLV Playback-Player 8组件:主要用于视频播放器嵌入到相应的Flash 应用程序中,以便通过HTTP从Flash视频流服务(FVSS)或从Flash Communication Server(FCS)播放渐进式流视频; FLV playback Custom UI组件:主要用于对播放器中状态和播放进度等属性进行交互操作; Media-Player 6-7组件:主要用于对媒体流进行控制和播放; User Interface组件:用于设置用户界面,并通过界面使用用户与应用程序进行交互操作。 9.1.2 组件在动画中的使用 在动画中使用组件的操作比较简单,很像图库中图符的使用。 主要步骤: 打开【组件】面板 ; 用鼠标左键点击展开 需要的组件包,找到 所需组件; 3.拖拽组件到舞台; 4.松开鼠标,组件添加完成。 9.2 组件基本应用 9.2.1 Flash8常用组件 在Flash 8个组件类型中,FLV Playback-Player 8组件、FLV playback Custom UI组件和Media-Player 6-7组件用于对视频播放进行控制,Data组件用于加载和处理数据源的信息,User Interface组件则用于设置用户界面,并实现大部分的交互操作,因而在制作交互动画方面,该组件是应用最广,也是最常用的组件类别之一。 9.2.1 Flash 8常用组件 1.Button组件 按钮(Button)组件是Flash组件中最简单的一个组件,利用Button组件可执行所用鼠标和键盘交互事件。 2.CheckBox组件 复选框(CheckBox)组件用于设置一系列选择项目,并可同时选取多个项目,依次指定对象的多个数值进行获取或设置。 9.2.1 Flash 8常用组件 3.ComboBox组件 组合框(ComboBox)组件的作用与对话框中的下拉列表框类似,单击下拉按钮,就可以弹出下拉列表并显示响应的选项,并通过选择选项获取所需的数值。 9.2.1 Flash8常用组件 4.RadioButton组件 单选按钮(RadioButton)组件用于设置一系列选择项目,并通过选择其中的某一项获取所需的数值。 9.2.1 Flash8常用组件 5.ScrollPane组件 滚动窗(ScrollPane)组件是动态文本框与输入文本框的组合,在动态文本框和输入文本框中可以添加水平和竖直滚动条,并通过拖动滚动条来显示更多的内容。 9.2.2 添加组件的方法 以在动画场景中的ComboBox组件为例,对中添加组件的方法进行讲解。 9.2.3 设置组件属性的方法 在场景中添加组件后,还需要根据动画的实际情况对组件的属性进行设置。 9.2.4 组件检查器 它是和组件配合使用的, 用来设置组件的参数。 9.3 典型实例 9.3.1 滚动文本 目的:使用滚动条组件制作滚动文本 9.3.2 滑动窗 滑动窗组件的功能就是提供滑动条,方便用户观看尺寸过大的电影剪辑。 9.3.3 通过组件控制MP3播放 组件作为可以在Flash文档中使用的预置对象,其本质就是带有参数的影片剪辑。外观和行为可以被修改。通过组件的使用,用户无需创建复杂的交互界面,只需通过简单的设置就可以完成。 要控制声音使用的就是“MediaPlayback”组件。此组件可以播放视频和MP3音乐。 下面是两种样式的MP3播放器: 9.4 使用Flash8的模板 实例1:利用模板制作调查报告 目的:学习如何利用模板制作需要的调查报告 实例2:利用模板制作幻灯片 目的:学习如何利用模板制作具有自己风格的幻灯片。 9.6 本章练习 一、上机练习 1、利用组件制作滚动文本框 2、利用组件制作滚动窗 3、利用模板制作幻灯片 二、完成课后选择题 动画设计与制作 动画设计与制作 第9章 交互组件与模板的应用 组件的概念和类别 各种组件的使用方法 组件的综合应用和技巧 使用模板的方法 学习目标 了解组件的作用及Flash8中的组件类型 掌握Flash8中常用组件的应用 掌
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