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PhotoShop CS6 3D功能制作3D立体文字效果教程自从 Photoshop CS4后,就已提供3D立体的模式,让人使用Photoshop也能做出3D的立体效果,但当时,操控上并不是那么的好用,再加上整个贴图的感觉,不是那么的好,所以梅干一直没使用它,因此以往要作3D立体文字,大多透过Illustrator,将文字变成立体后,再导入Photoshop 进行材质的制作。但Photoshop CS6的操控上有了重大的改变后,再加上3D工具有做了修正,让梅干决定来实际用用看,经过梅干使用结果,效果比预期中来的好,且操作也比以前来的简单,大部分都直接在图上方,就可以完成所有的设定与调整,对于还不知道怎么下手的朋友,不妨也一块来看看咯。教程效果图:Step1首先利用工具箱的文字工具,在画面中央输入文字,完毕后对着文字图层,按滑鼠右键选择新增来自选取图层的3D突出。Step2接着选是。Step3这时可直接拖拉,改变立体文字的角度与位置,而上方的浮动选单中,可任意的切换,来调整立体文字的角度。Step4接着打开3D面板,将页签切换到灯泡图示,拖拉上方的小圆点,就可以调整光的方向位置。Step5这时可参照后方的光影变化,让文字阴影与后方的光影一致,这样才不会太突兀,显得有点不搭。Step6回到3D面板,点选文字选项。Step7再打开内容面板,将页签切换到盖子,增加点文字后面的变化。Step8调整好后,再切到变形,扭曲一下让文字有些变化,所有的设定,都可以在画面的圆圈中调整。Step9再回到3D面板,选择前膨胀材质项目Step10点一下右上的圆,就可以贴入材质,若有玩过3D的朋友,应该不感陌生,这就是材质球,点一下立即就可套用外,同时还可以透过下方的选项,调整材质的设定。Step11正面调整好后,换后方延展出去的部分,再回到3D面板,选择突出材质项目。Step12与刚才正面的材质选择一样。Step13当一切都制作完毕后,与用3D软体一样,需要进行渲染,点右下方的正立方体图示。Step14接着画面就会有个蓝线框开始跑,每跑一次画面就愈细致,在热心网友的分享后,梅干终于明白,在画面的左下角,会出现剩余时间,若觉得差不多了,想停止点终止即可。本教程是基于CS6的版本,如果是CC版,略微有些差别,且听下回分解~
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